如何使用3Dmax制作二十一角星椎體
在這篇文章中,我們將介紹使用3Dmax軟件來(lái)制作一個(gè)漂亮的二十一角星椎體的具體操作步驟。步驟一:打開3Dmax軟件首先,打開你的3Dmax軟件,并進(jìn)入到軟件的繪圖界面。確保你已經(jīng)安裝了3Dmax201
在這篇文章中,我們將介紹使用3Dmax軟件來(lái)制作一個(gè)漂亮的二十一角星椎體的具體操作步驟。
步驟一:打開3Dmax軟件
首先,打開你的3Dmax軟件,并進(jìn)入到軟件的繪圖界面。確保你已經(jīng)安裝了3Dmax2012版本或更高版本的軟件。
步驟二:創(chuàng)建二十一角星圖案
點(diǎn)擊軟件界面上的"創(chuàng)建"選項(xiàng),然后選擇"圖形",再選擇"星形"。接下來(lái),按照下圖所示的參數(shù)設(shè)置來(lái)繪制一個(gè)二十一角星圖案。
(插入圖片:二十一角星圖案參數(shù)設(shè)置)
步驟三:擠出二十一角星圖案
選中剛才繪制的二十一角星圖案,然后點(diǎn)擊"修改"選項(xiàng),再點(diǎn)擊"擠出"。根據(jù)下圖所示的參數(shù)設(shè)置來(lái)完成二十一角星柱體的擠出操作,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
(插入圖片:擠出參數(shù)設(shè)置)
步驟四:縮放并焊接頂部點(diǎn)
點(diǎn)擊軟件界面上的"頂點(diǎn)"選項(xiàng),然后選中二十一角星柱體頂部的點(diǎn),并將它們縮放到一起。最后,點(diǎn)擊"焊接"選項(xiàng)將選中的點(diǎn)焊接為一個(gè)點(diǎn)。
步驟五:設(shè)置材質(zhì)并附加給模型
點(diǎn)擊軟件界面上的"材質(zhì)編輯器"選項(xiàng),然后按照下圖所示的參數(shù)設(shè)置來(lái)創(chuàng)建一個(gè)白色材質(zhì)球。最后,將這個(gè)材質(zhì)球附加給二十一角星椎體模型即可。
(插入圖片:材質(zhì)設(shè)置)
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