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Python生成器的基本用法

1. 添加Python生成器 Cinema 4D自帶的Python生成器是預(yù)設(shè)的Python插件的objectData的封裝,這樣創(chuàng)建生成器對象就不用寫全腳本了。在啟動Cinema 4D后,直接添加

1. 添加Python生成器

Cinema 4D自帶的Python生成器是預(yù)設(shè)的Python插件的objectData的封裝,這樣創(chuàng)建生成器對象就不用寫全腳本了。在啟動Cinema 4D后,直接添加Python生成器到場景中,會自動添加一個立方體。

2. 修改代碼屬性

在屬性面板中,可以修改Python生成器的代碼屬性。例如,可以將立方體Ocube改為球體Osphere。

3. 使用Python生成器建模

通過修改Python生成器的代碼屬性,我們完成了簡單的建模。通過調(diào)整代碼,我們可以創(chuàng)建出各種形狀和效果的模型。

Python生成器是Cinema 4D中強(qiáng)大的工具之一,它提供了簡便的方法來創(chuàng)建復(fù)雜的模型和效果。通過修改代碼屬性,我們可以實(shí)現(xiàn)各種創(chuàng)意和設(shè)計(jì)需求。

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