如何在Unity中關(guān)閉播放模式下的紋理流使用
步驟一:打開文件菜單 首先,我們需要點(diǎn)擊Unity編輯器的菜單欄上的"文件"選項(xiàng)。 步驟二:進(jìn)入生成設(shè)置 然后,在彈出的菜單中,向下滾動并選擇"生成設(shè)置"選項(xiàng)。 步驟三:打開玩家設(shè)置 接下來
步驟一:打開文件菜單
首先,我們需要點(diǎn)擊Unity編輯器的菜單欄上的"文件"選項(xiàng)。
步驟二:進(jìn)入生成設(shè)置
然后,在彈出的菜單中,向下滾動并選擇"生成設(shè)置"選項(xiàng)。
步驟三:打開玩家設(shè)置
接下來,會彈出一個(gè)窗口。在這個(gè)窗口中,點(diǎn)擊左側(cè)的"玩家設(shè)置"。
步驟四:編輯器設(shè)置
現(xiàn)在,在左側(cè)的面板中,我們可以找到"編輯器"設(shè)置。點(diǎn)擊它以展開更多選項(xiàng)。
步驟五:禁用紋理流
在下拉列表中,可以找到"在播放模式下啟用紋理流"選項(xiàng)。將其關(guān)閉即可。
步驟六:保存設(shè)置
最后,點(diǎn)擊"應(yīng)用"或"確定"按鈕,保存你所做的更改。
重新生成如何在Unity中關(guān)閉播放模式下的紋理流使用