如何使用3D Max的陣列工具制作樓梯模型
陣列工具在3D Max的模型制作中經(jīng)常被使用,它非常實用且必須熟練掌握。下面通過一個小實例來介紹如何使用陣列工具制作樓梯模型。 步驟一:創(chuàng)建基礎形狀 打開3D Max軟件,并新建一個矩形對
陣列工具在3D Max的模型制作中經(jīng)常被使用,它非常實用且必須熟練掌握。下面通過一個小實例來介紹如何使用陣列工具制作樓梯模型。
步驟一:創(chuàng)建基礎形狀
- 打開3D Max軟件,并新建一個矩形對象。
步驟二:使用陣列工具
- 選擇陣列工具,彈出對話框。
- 在增量選項中,將Y軸填寫為矩形的高度,X軸填寫為矩形的寬度。
- 選擇對象類型為實例,并將數(shù)量設置為12。點擊確定。
步驟三:創(chuàng)建圓柱體
- 創(chuàng)建一個圓柱體對象。
步驟四:再次使用陣列工具
- 選擇陣列工具,并點擊確定。
步驟五:刪除部分圓柱體
- 通過隔一個刪除一個的方式,對圓柱體進行調整。
步驟六:創(chuàng)建直線
- 創(chuàng)建一條直線。
步驟七:使用修改器進行編輯
- 選擇修改器-面片/樣條線編輯-可渲染樣條線編輯。
- 提高線條的厚度,使其看起來像實際的樓梯。
步驟八:對齊圓柱體
- 將圓柱體與直線對齊,確保樓梯的形狀正確。
步驟九:復制圓柱體
- 按住Shift鍵選擇所有的圓柱體,并復制一份。
步驟十:調整顏色
- 根據(jù)個人喜好,為樓梯模型選擇合適的顏色,增加視覺效果。
完成以上步驟后,您將成功地使用3D Max的陣列工具制作出一個樓梯模型。這個小實例不僅幫助您了解陣列工具的使用方法,也能為您在將來的模型制作過程中提供一定的參考。