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在3DMAX中,使用石墨建模工具可以將多邊形建模提升到一個(gè)全新的層級(jí),非常方便實(shí)用。下面將以制作水立方外部造型為例,分享詳細(xì)的教程。步驟1:創(chuàng)建基本幾何體首先,在3DMAX軟件中打開,并找到“基本幾何

在3DMAX中,使用石墨建模工具可以將多邊形建模提升到一個(gè)全新的層級(jí),非常方便實(shí)用。下面將以制作水立方外部造型為例,分享詳細(xì)的教程。

步驟1:創(chuàng)建基本幾何體

首先,在3DMAX軟件中打開,并找到“基本幾何體”菜單中的“平面(plan)”命令。通過(guò)前視圖創(chuàng)建一個(gè)平面。

步驟2:使用石墨建模工具

現(xiàn)在我們將使用之前提到的石墨建模工具來(lái)操作模型。首先選中模型,然后在工具欄中選擇“建?!D(zhuǎn)為多邊形—拓?fù)涔ぞ摺薄?/p>

步驟3:應(yīng)用蒙皮工具

在拓?fù)涔ぞ咧羞x擇“蒙皮”。接下來(lái),用鼠標(biāo)右鍵選擇“多邊形”,將所有的面都選中。

步驟4:刪除不需要的邊

按住Ctrl鍵,同時(shí)選擇邊級(jí)別。然后按住Ctrl鍵,再次鼠標(biāo)右鍵,選擇刪除。這樣我們就刪除了一些不需要的邊。

步驟5:執(zhí)行倒角命令

轉(zhuǎn)到面級(jí)別,繼續(xù)右鍵操作,選擇倒角命令。按住Ctrl鍵,鼠標(biāo)右鍵選擇刪除。

步驟6:給面添加光滑組

選擇所有的面,將其分配到光滑組中,并設(shè)置自動(dòng)平滑為90度。這樣我們就完成了水立方外造型的建模。

通過(guò)以上步驟,你可以輕松地使用石墨拓?fù)涔ぞ咴?DMAX中進(jìn)行建模。希望這個(gè)教程對(duì)你有所幫助!

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