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如何將C4D動力學模擬對象轉(zhuǎn)化為關鍵幀動畫

在Cinema 4D中,動力學模擬是一種強大的工具,可以使物體在場景中以真實的方式進行運動。然而,在某些情況下,我們可能需要將動力學模擬對象轉(zhuǎn)化為關鍵幀動畫,以便更好地控制和編輯。本文將介紹如何在C4

在Cinema 4D中,動力學模擬是一種強大的工具,可以使物體在場景中以真實的方式進行運動。然而,在某些情況下,我們可能需要將動力學模擬對象轉(zhuǎn)化為關鍵幀動畫,以便更好地控制和編輯。本文將介紹如何在C4D中實現(xiàn)這一目標。

步驟1:打開時間線(函數(shù)曲線)窗口

首先,確保你的動力學模擬對象是可編輯的,并且處于選中狀態(tài)。然后,點擊菜單欄中的“窗口”選項,從下拉列表中選擇“時間線(函數(shù)曲線)”。這將打開時間線窗口,用于編輯動畫關鍵幀。

步驟2:選擇烘焙對象選項

在時間線窗口中,點擊功能菜單圖標(通常是一個小三角形),然后選擇“烘焙對象”選項。這個選項控制著我們將如何處理動力學模擬對象。

步驟3:烘焙對象

現(xiàn)在,確保動力學模擬對象是可編輯的并處于選中狀態(tài),然后在烘焙對象窗口中點擊“確定”按鈕。這將觸發(fā)C4D將動力學模擬對象轉(zhuǎn)化為關鍵幀動畫的過程。

通過這個簡單的操作,你可以將C4D中的動力學模擬對象轉(zhuǎn)化為關鍵幀動畫。這樣一來,你就可以更好地控制和編輯物體在場景中的運動。無論是為了調(diào)整細節(jié)還是為了滿足項目需求,這個方法都將為你提供更多的靈活性和創(chuàng)造力。

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