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如何在C4D中使用內部擠壓功能

Cinema 4D(簡稱C4D)是一款功能強大的三維建模和動畫制作軟件。內部擠壓是其常用的操作之一,通過這個功能可以改變立方體或其他物體的形狀和尺寸。下面將介紹如何在C4D中使用內部擠壓功能。步驟一:

Cinema 4D(簡稱C4D)是一款功能強大的三維建模和動畫制作軟件。內部擠壓是其常用的操作之一,通過這個功能可以改變立方體或其他物體的形狀和尺寸。下面將介紹如何在C4D中使用內部擠壓功能。

步驟一:打開C4D軟件

首先,打開C4D軟件,并創(chuàng)建一個新的項目。如果你已經有一個項目,可以直接打開它。

步驟二:找到立方體圖標

在C4D界面上,你會看到許多工具和按鈕。找到立方體圖標,它通常位于工具欄的頂部或側邊欄中,點擊它。

步驟三:創(chuàng)建立方體

在文檔上單擊一下,就會出現(xiàn)一個立方體。你可以通過修改立方體的尺寸來調整它的大小,使其符合你的需求。

步驟四:轉換為可編輯對象

將立方體轉換為可編輯對象,快捷鍵是C。轉換為可編輯對象是為了能夠操作各個面。

步驟五:旋轉立方體

按住Alt鍵同時點擊鼠標左鍵進行旋轉,將立方體擺正。這樣可以更方便地進行后續(xù)操作。

步驟六:選擇面模式

在工具欄中選擇面模式,有時也稱為多邊形模式。這樣你就可以選擇和編輯立方體的各個面。

步驟七:內部擠壓

在選中一個面后,右鍵點擊并選擇“內部擠壓”。這個功能可以通過拖動鼠標來修改大小,也可以手動輸入數(shù)值來調整擠壓效果的偏移量。

通過以上步驟,你就可以在C4D中成功使用內部擠壓功能。這個功能不僅適用于立方體,還可應用于其他復雜的物體,以實現(xiàn)更多有趣的效果。掌握了這個技巧,你可以更好地利用C4D創(chuàng)造出驚人的三維作品。

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