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Unity 2018中如何處理JSON

在Unity 2018中處理JSON需要安裝相關(guān)的NuGet包。常用的有NewtonSoft.Json和System.Text.Json等。在C#寫過.NET Framework/UWP程序的開發(fā)者可

在Unity 2018中處理JSON需要安裝相關(guān)的NuGet包。常用的有NewtonSoft.Json和System.Text.Json等。在C#寫過.NET Framework/UWP程序的開發(fā)者可能對System.Text命名空間下的JSON處理模塊非常熟悉,但是在Unity(.NET Standard 2.0)中并沒有該模塊。

使用NuGet包管理器安裝插件

要在Unity項目中使用NuGet包,我們需要安裝一個叫作NuGetForUnity的插件。這個插件可以幫助我們在Unity環(huán)境中進(jìn)行NuGet包的安裝和管理。首先,我們需要在Unity菜單中找到NuGet包管理器,并打開它。

安裝和卸載NuGet包

在NuGet包管理器中,可以搜索到各種可用的包。如果想使用Newtonsoft.Json包,只需在搜索框中輸入"JSON"即可找到該包,然后點擊安裝按鈕進(jìn)行安裝。同樣的,如果想使用System.Text.Json,也可以在搜索框中找到并安裝該包。

回到Visual Studio進(jìn)行測試

在成功安裝好所需的NuGet包之后,我們回到Visual Studio進(jìn)行測試。此時,包引用已經(jīng)被識別,我們可以編寫相關(guān)的代碼并運(yùn)行。

通過以上步驟,我們可以在Unity 2018中輕松地處理JSON數(shù)據(jù)。無論是使用Newtonsoft.Json還是System.Text.Json,都可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇。安裝和管理NuGet包的過程也變得簡單明了。希望本經(jīng)驗對大家有所幫助!

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