Java中GUI界面基本繪圖知識
對于剛剛進(jìn)入GUI階段的學(xué)習(xí)者們,學(xué)習(xí)Java過程是不是一直都想了解Java是怎么實(shí)現(xiàn)圖形編輯的呢?今天我們將通過在GUI界面中畫一個(gè)簡單的正方形,來帶給大家一些Java學(xué)習(xí)的感覺和熱情。新建Test
對于剛剛進(jìn)入GUI階段的學(xué)習(xí)者們,學(xué)習(xí)Java過程是不是一直都想了解Java是怎么實(shí)現(xiàn)圖形編輯的呢?今天我們將通過在GUI界面中畫一個(gè)簡單的正方形,來帶給大家一些Java學(xué)習(xí)的感覺和熱情。
新建TestGraphics類
在建立的gui包中新建一個(gè)TestGraphics類,并且在類中先寫好主函數(shù)(main)。
```java
public class TestGraphics {
public static void main(String[] args) {
}
}
```
創(chuàng)建MyPanel內(nèi)部類并繼承JPanel
在TestGraphics中寫一個(gè)內(nèi)部類MyPanel并繼承于JPanel,并在MyPanel中實(shí)現(xiàn)JPanel中的paint方法,其中(g)構(gòu)造方法保留。
```java
public class TestGraphics {
public static void main(String[] args) {
}
class MyPanel extends JPanel {
@Override
public void paint(Graphics g) {
(g);
}
}
}
```
設(shè)置畫筆顏色并繪制正方形
設(shè)置一下畫筆的顏色(這里我們選擇黑色),并且在界面中畫出一個(gè)正方形。
```java
public class TestGraphics {
public static void main(String[] args) {
}
class MyPanel extends JPanel {
@Override
public void paint(Graphics g) {
(g);
// 設(shè)置畫筆顏色為黑色
();
// 繪制一個(gè)正方形
g.drawRect(50, 50, 100, 100);
}
}
}
```
設(shè)置TestGraphics參數(shù)并添加MyPanel
下面我們設(shè)置一下TestGraphics(墻的規(guī)格)一些參數(shù),并且將畫好的MyPanel(黑板)放到TestGraphics(墻上)。
```java
import javax.swing.JFrame;
public class TestGraphics {
public static void main(String[] args) {
TestGraphics test new TestGraphics();
();
}
private void createUI() {
JFrame frame new JFrame("繪圖示例");
(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
MyPanel panel new MyPanel();
(panel);
(300, 300);
(true);
}
class MyPanel extends JPanel {
@Override
public void paint(Graphics g) {
(g);
// 設(shè)置畫筆顏色為黑色
();
// 繪制一個(gè)正方形
g.drawRect(50, 50, 100, 100);
}
}
}
```
運(yùn)行代碼
運(yùn)行所寫的代碼,就能在界面中看到一個(gè)簡單的正方形圖形。
通過這個(gè)簡單的GUI繪圖示例,希望能夠幫助大家更好地理解Java中的圖形編輯和GUI界面的基本繪圖知識。如果想要進(jìn)一步學(xué)習(xí)和探索,可以嘗試?yán)L制其他形狀和添加更多的交互功能來豐富你的GUI應(yīng)用程序。