3Dmax中如何使燈光不影響模型
在使用3Dmax進(jìn)行建模和渲染的過(guò)程中,有時(shí)候我們希望某些特定的燈光不要影響到模型。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的教程,教大家如何在3Dmax中實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。 步驟1:打開3Dmax軟件 首先,打開你的3Dma
在使用3Dmax進(jìn)行建模和渲染的過(guò)程中,有時(shí)候我們希望某些特定的燈光不要影響到模型。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的教程,教大家如何在3Dmax中實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
步驟1:打開3Dmax軟件
首先,打開你的3Dmax軟件,并載入你要操作的場(chǎng)景或者模型。
步驟2:選擇需要排除的燈光
在場(chǎng)景中,找到那些你希望不影響模型的燈光。點(diǎn)擊其中一個(gè)燈光對(duì)象,以便對(duì)其進(jìn)行參數(shù)設(shè)置。
步驟3:進(jìn)入燈光的修改器界面
在燈光對(duì)象的屬性欄中,點(diǎn)擊“修改器”按鈕,以進(jìn)入燈光的修改器界面。
步驟4:設(shè)置燈光參數(shù)
在燈光的修改器界面中,可以看到各種可調(diào)節(jié)的參數(shù)選項(xiàng)。根據(jù)需要,調(diào)整燈光的亮度、顏色等參數(shù)。
步驟5:排除模型
點(diǎn)擊燈光修改器界面中的“常規(guī)參數(shù)”選項(xiàng)卡,在其中找到“排除”選項(xiàng)。點(diǎn)擊“排除”選項(xiàng),會(huì)彈出一個(gè)排除框。
步驟6:將模型添加到排除框
在排除框中,將你希望不受該燈光影響的模型添加進(jìn)去??梢酝ㄟ^(guò)從場(chǎng)景中拖拽模型對(duì)象到排除框中,或者手動(dòng)選擇模型對(duì)象并點(diǎn)擊“添加”按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)。
步驟7:保存設(shè)置
完成以上步驟后,點(diǎn)擊“確定”按鈕保存設(shè)置。這樣,被排除的模型將不再受到這個(gè)燈光的影響。
通過(guò)上述步驟,我們就可以在3Dmax中實(shí)現(xiàn)讓某些燈光不對(duì)模型產(chǎn)生影響的效果。這對(duì)于需要精確控制燈光效果的建模和渲染任務(wù)非常有用。