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CINRMA 4D中如何旋轉(zhuǎn)工作平面

在CINRMA 4D中,我們可以進(jìn)行建模、動(dòng)畫、渲染(網(wǎng)絡(luò)渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等操作。它為我們提供了一個(gè)完整的3D創(chuàng)作平臺(tái),適合初學(xué)者和專業(yè)人士使用。本文將介紹在C4D中如何旋轉(zhuǎn)工作平面。

在CINRMA 4D中,我們可以進(jìn)行建模、動(dòng)畫、渲染(網(wǎng)絡(luò)渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等操作。它為我們提供了一個(gè)完整的3D創(chuàng)作平臺(tái),適合初學(xué)者和專業(yè)人士使用。本文將介紹在C4D中如何旋轉(zhuǎn)工作平面。

1. 打開CINRMA 4D并創(chuàng)建對(duì)象

首先,打開CINRMA 4D軟件。在菜單欄中點(diǎn)擊“創(chuàng)建”,然后選擇“對(duì)象”。

2. 將對(duì)象轉(zhuǎn)為可編輯狀態(tài)

其次,選擇“立方體”或其他你想要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的對(duì)象,然后點(diǎn)擊轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象。

3. 使用工作平面工具

接下來,在左側(cè)工具欄中找到“工作平面”圖標(biāo),并點(diǎn)擊它。

4. 通過鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)物體

現(xiàn)在,將鼠標(biāo)放在物體上,右鍵點(diǎn)擊,然后選擇“旋轉(zhuǎn)”按鈕。這樣你就可以使用鼠標(biāo)對(duì)物體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)了。

5. 自定義參數(shù)設(shè)置

最后,在右下角的工作區(qū)中,你可以看到物體的參數(shù)設(shè)置。根據(jù)你的需求,自行調(diào)整這些參數(shù)。

標(biāo)簽: