如何將C4D的立方體轉為三角面
在C4D中,將立方體快速轉為三角面可以提升模型的細節(jié)和真實感。下面小編將為大家介紹具體的操作方法。 創(chuàng)建立方體 首先,我們需要創(chuàng)建一個立方體。立方體的大小可以根據(jù)個人需求進行調整,如果沒有特殊要求
在C4D中,將立方體快速轉為三角面可以提升模型的細節(jié)和真實感。下面小編將為大家介紹具體的操作方法。
創(chuàng)建立方體
首先,我們需要創(chuàng)建一個立方體。立方體的大小可以根據(jù)個人需求進行調整,如果沒有特殊要求,可以使用默認大小。
將立方體轉為可編輯模式
接下來,需要將立方體轉為可編輯模式,這樣才能進行后續(xù)的操作。按下鍵盤上的C鍵即可將立方體轉為可編輯模式。
轉到面模式
在操作之前,還需要將立方體轉到面模式,以便能夠選中面進行操作。因為后續(xù)的操作需要在面上進行。
選中兩個面
鼠標點擊選中一個面,然后按住SHIFT鍵,再點擊另一個面,這樣就可以同時選中兩個面了。
坍塌面
選中面后,鼠標右擊其他區(qū)域,彈出菜單,并找到"坍塌"選項。點擊"坍塌",此時立方體將消失,只剩下一個三角面。
添加材質
最后,為這個三角面添加材質。可以選擇一個金屬的材質,以增加真實感和細節(jié)。
通過以上步驟,你可以快速將C4D中的立方體轉為三角面,提升模型的質量和效果。