如何關閉C4D中破碎模型中的小綠點
在使用Cinema 4D進行破碎模型制作時,經(jīng)常會遇到一些小綠點出現(xiàn)在模型上面的情況。這些小綠點可能會干擾我們對模型的觀察和渲染效果。下面將介紹如何關閉C4D中破碎模型中的小綠點。#### 步驟一:點
在使用Cinema 4D進行破碎模型制作時,經(jīng)常會遇到一些小綠點出現(xiàn)在模型上面的情況。這些小綠點可能會干擾我們對模型的觀察和渲染效果。下面將介紹如何關閉C4D中破碎模型中的小綠點。
#### 步驟一:點擊破碎對象
首先,在對象管理器中找到你要操作的破碎模型對象,然后單擊選中它。
#### 步驟二:打開屬性管理器
接下來,在Cinema 4D界面的右側(cè)窗口中,找到屬性管理器,并且確保它是打開狀態(tài)。
#### 步驟三:點擊來源選項
在屬性管理器中,你會看到一個叫做“破碎”的選項卡。點擊它,展開其屬性列表。
#### 步驟四:關閉使用點的顯示狀態(tài)
在破碎生成器的屬性列表中,你會找到一個名為“來源”的選項。點擊它,展開來源選項的設置。
#### 步驟五:去掉顯示所有使用點的勾選狀態(tài)
在來源選項界面中,你會看到一個名為“顯示所有使用點”的復選框。將它的勾選狀態(tài)去掉,即可關閉破碎模型中小綠點的顯示。
#### 步驟六:關閉點生成器-分布右側(cè)的眼睛圖標
此外,如果你的破碎模型中還有點生成器-分布選項,右側(cè)會有一個眼睛圖標。點擊這個眼睛圖標,將其關閉,也可以進一步確保小綠點不再顯示。
通過以上步驟,你可以輕松關閉C4D中破碎模型中的小綠點。這樣,你就能更好地觀察和渲染你的模型,提升制作效果。