C4D建2.5D模型:如何使用攝像機(jī)平行視圖進(jìn)行建模
1. 置入一個(gè)立方體在Cinema 4D軟件中,首先打開(kāi)一個(gè)新的項(xiàng)目。在頂視圖中,放置一個(gè)立方體模型,并根據(jù)需要調(diào)整其大小。2. 添加攝像機(jī)在工具欄中選擇“攝像機(jī)”工具,然后將攝像機(jī)放置在場(chǎng)景中的合適
1. 置入一個(gè)立方體
在Cinema 4D軟件中,首先打開(kāi)一個(gè)新的項(xiàng)目。在頂視圖中,放置一個(gè)立方體模型,并根據(jù)需要調(diào)整其大小。
2. 添加攝像機(jī)
在工具欄中選擇“攝像機(jī)”工具,然后將攝像機(jī)放置在場(chǎng)景中的合適位置。啟用攝像機(jī)功能,使其開(kāi)始起作用。
3. 進(jìn)入攝像機(jī)平行視圖
在Cinema 4D界面中,切換到攝像機(jī)視圖。在對(duì)象屬性中,將投射方式設(shè)置為“平行”。這將確保攝像機(jī)以平行的方式捕捉場(chǎng)景中的物體。
4. 過(guò)濾網(wǎng)格
為了更方便地操作場(chǎng)景中的元素,可以過(guò)濾掉網(wǎng)格。通過(guò)選擇“過(guò)濾”功能并選擇“網(wǎng)格”,可以隱藏或顯示場(chǎng)景中的網(wǎng)格。這樣可以更清晰地看到模型的外觀和細(xì)節(jié)。
5. 給攝像機(jī)加保護(hù)標(biāo)簽
右鍵點(diǎn)擊攝像機(jī),在彈出菜單中選擇“保護(hù)”。這將確保在編輯模型時(shí)不會(huì)意外移動(dòng)或改變攝像機(jī)的位置。
在使用攝像機(jī)進(jìn)行建模時(shí),可以通過(guò)啟用和禁用攝像機(jī)的方式來(lái)實(shí)時(shí)預(yù)覽場(chǎng)景中的模型效果。如此一來(lái),可以更好地調(diào)整模型的位置、大小和細(xì)節(jié),以獲得理想的2.5D效果。
總結(jié):C4D建2.5D模型的關(guān)鍵是使用攝像機(jī)平行視圖進(jìn)行建模。通過(guò)置入一個(gè)立方體、添加攝像機(jī)、進(jìn)入攝像機(jī)平行視圖、過(guò)濾網(wǎng)格和給攝像機(jī)加保護(hù)標(biāo)簽等步驟,可以更輕松地創(chuàng)建出具有立體感但仍保留2D外觀的模型。