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使用生成器進行樣條差集運算的方法

在Cinema 4D中,對樣條進行布爾運算可以通過直接運算或使用生成器的方式。本節(jié)將重點介紹使用生成器進行差集運算的方法。 創(chuàng)建樣條線圖形 首先,在Cinema 4D中創(chuàng)建兩個樣條線圖形,一個五角

在Cinema 4D中,對樣條進行布爾運算可以通過直接運算或使用生成器的方式。本節(jié)將重點介紹使用生成器進行差集運算的方法。

創(chuàng)建樣條線圖形

首先,在Cinema 4D中創(chuàng)建兩個樣條線圖形,一個五角星,一個圓形。你可以根據(jù)需要調(diào)整它們的大小和位置。

添加樣條布爾生成器

然后,將樣條布爾生成器添加到場景中。你可以在菜單欄中選擇“模型”>“生成器”>“樣條布爾”,或使用快捷鍵Shift B進行添加。

設(shè)置子對象

將圓形和星形拖放到樣條布爾生成器下作為子對象。這樣,它們將成為樣條布爾生成器的輸入對象。

選擇軸向

選中樣條布爾生成器,并在屬性面板中選擇軸向。在視圖中觀察樣條線的顏色,藍色代表Z軸,紅色代表X軸,綠色代表Y軸。由于兩個圖形在XZ平面內(nèi)運算,因此選擇XZ軸向。

指定相減運算

在Cinema 4D中,將上方的圖形定義為A,即圓形,將下方的圖形定義為B,即星形。然后,在屬性面板中設(shè)置模式為A減B,這樣就能實現(xiàn)圓形減去星形的效果。

觀察結(jié)果

完成設(shè)置后,你可以觀察到A減B的結(jié)果,即圓形減去星形的形狀。

進行其他運算

如果你想讓星形減去圓形,即B減A,只需在屬性面板中設(shè)置模式為B減A。

通過使用生成器進行樣條差集運算,你可以輕松創(chuàng)建出各種有趣的形狀和效果,為你的Cinema 4D作品增添更多創(chuàng)意和視覺沖擊力。

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