如何在酷家樂繪制多層別墅并開設(shè)樓梯孔洞
當(dāng)我們使用酷家樂軟件繪制別墅或者多層戶型時(shí),如果需要放置樓梯,就需要知道如何繪制樓梯口,以便讓不同樓層之間相互貫通。下面將介紹具體步驟。新建樓層和查看樓梯孔位置首先,在酷家樂界面中選擇所需的戶型,然后
當(dāng)我們使用酷家樂軟件繪制別墅或者多層戶型時(shí),如果需要放置樓梯,就需要知道如何繪制樓梯口,以便讓不同樓層之間相互貫通。下面將介紹具體步驟。
新建樓層和查看樓梯孔位置
首先,在酷家樂界面中選擇所需的戶型,然后新建第二層或多層。此時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)地面和樓下的頂面沒有樓梯孔,無法看到樓下或樓上的情況。
通過挖洞工具繪制樓梯孔
為了繪制樓梯孔,我們可以使用酷家樂提供的挖洞工具。但是,請(qǐng)注意,在頂面編輯功能中,該工具是不可用的。因此,我們需要在上一層(比如二樓)中繪制空洞。
切換到需要繪制樓梯孔的樓層
在二樓的地面界面,點(diǎn)擊左側(cè)的挖洞工具,然后在合適的位置繪制一個(gè)樓梯孔洞。這樣,在一樓的頂面界面中就會(huì)出現(xiàn)與洞口位置對(duì)應(yīng)的開口。通過這個(gè)洞口,我們可以看到樓上的物體。在渲染時(shí),也能夠呈現(xiàn)二樓的樓梯過道。
注意厚度問題
但是需要注意的是,在渲染時(shí),頂面和二樓地面都有一定的厚度。如果墻面是白色的,問題不大。然而,如果一樓的墻面是其他顏色,那么開口的側(cè)面將會(huì)暴露出二樓頂面的剖面,這對(duì)視覺效果會(huì)產(chǎn)生干擾。
解決辦法:修改樓板厚度
這是由于地面厚度造成的問題。為了解決這個(gè)問題,我們可以在二樓界面中,將樓板的厚度修改為“1”。這樣,問題就不那么明顯了。繪制結(jié)果將更加符合預(yù)期并且不會(huì)影響視覺效果。
通過這些步驟,我們可以在酷家樂軟件中繪制多層別墅,并且成功創(chuàng)建樓梯孔洞,使各個(gè)樓層之間實(shí)現(xiàn)貫通。