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3ds Max裝飾架模型制作

在這個實(shí)例中,我們將學(xué)習(xí)如何使用3ds Max軟件創(chuàng)建一個裝飾架模型。通過繪制矩形、編輯樣條線、擠出、線命令和倒角命令,我們可以生成一個精美的三維造型。 繪制矩形 首先,在頂視圖中繪制一個120*

在這個實(shí)例中,我們將學(xué)習(xí)如何使用3ds Max軟件創(chuàng)建一個裝飾架模型。通過繪制矩形、編輯樣條線、擠出、線命令和倒角命令,我們可以生成一個精美的三維造型。

繪制矩形

首先,在頂視圖中繪制一個120*80的矩形。

切角處理

接下來,執(zhí)行【Edit Spline】(編輯樣條線)命令并按下1鍵激活頂點(diǎn)層級。選擇矩形的所有頂點(diǎn),在【Geometry】(幾何體)卷展欄下的【Chamfer】(切角)按鈕右側(cè)的文本框中輸入5,然后按Enter鍵進(jìn)行切角處理。

擠出生成物體

為了生成三維物體,為矩形添加一個【Extrude】(擠出)命令,并將數(shù)量設(shè)置為2600。

繪制隔板形狀

在前視圖中,使用【Line】(線)命令繪制一個與圖示相似的線形,然后將【Outline】(輪廓)設(shè)置為40,以作為裝飾架的擱板。

倒角處理

為了給施加輪廓的線形添加更多細(xì)節(jié),可以使用【Bevel】(倒角)命令,并調(diào)整倒角數(shù)值來獲得所需的效果。

復(fù)制擱板

在前視圖中使用【Mirror】(鏡像)命令復(fù)制一個擱板,并將其放置在下方。然后同時選擇兩個擱板,復(fù)制出一組擱板。

這篇文章講解了如何使用3ds Max軟件創(chuàng)建裝飾架模型的過程。通過繪制矩形、切角處理、擠出生成物體、繪制隔板形狀、倒角處理和復(fù)制擱板等步驟,我們可以制作出美觀且具有細(xì)節(jié)的模型。
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