如何在Blender中用快捷鍵快速切換視圖
在3D設(shè)計(jì)建模時(shí),經(jīng)常需要用到切換到不同的視圖來(lái)設(shè)計(jì)、查看。在Blender里,切換不同的視圖通常有2種方法。 第一種是用鼠標(biāo)點(diǎn)擊菜單圖標(biāo),這樣實(shí)操起來(lái)效率太慢。 第二種就是使用快捷鍵,直接按上一
在3D設(shè)計(jì)建模時(shí),經(jīng)常需要用到切換到不同的視圖來(lái)設(shè)計(jì)、查看。在Blender里,切換不同的視圖通常有2種方法。
第一種是用鼠標(biāo)點(diǎn)擊菜單圖標(biāo),這樣實(shí)操起來(lái)效率太慢。
第二種就是使用快捷鍵,直接按上一個(gè)組合鍵,就可以快速切換到想要的視圖。
今天分享的是第2種快速的方法。為了方便學(xué)習(xí)理解,我們使用了人體模型進(jìn)行操作參考演示。
1. 在Blender打開(kāi)已準(zhǔn)備的模型,這個(gè)時(shí)候模型的視圖是3D的。
2. 按住快捷鍵“~”保持不動(dòng),同時(shí)按一下“1”,然后松開(kāi)快捷鍵“~”,即可自動(dòng)轉(zhuǎn)到相機(jī)視圖,即Blender相機(jī)照射的視圖(Blender默認(rèn)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)相機(jī),你也可以刪除自己創(chuàng)建一個(gè))。
3. 按住快捷鍵“~”保持不動(dòng),同時(shí)按一下“2”,然后松開(kāi)快捷鍵“~”,即可自動(dòng)轉(zhuǎn)到底視圖,可以看到人的腳底。
4. 按住快捷鍵“~”保持不動(dòng),同時(shí)按一下“4”,然后松開(kāi)快捷鍵“~”,即可自動(dòng)轉(zhuǎn)到左視圖,即人的左側(cè)面。
5. 按住快捷鍵“~”保持不動(dòng),同時(shí)按一下“6”,然后松開(kāi)快捷鍵“~”,即可自動(dòng)轉(zhuǎn)到右視圖,即人的右側(cè)面。
6. 按住快捷鍵“~”保持不動(dòng),同時(shí)按一下“7”,然后松開(kāi)快捷鍵“~”,即可自動(dòng)轉(zhuǎn)到前視圖,可以看到人的正面。
7. 按住快捷鍵“~”保持不動(dòng),同時(shí)按一下“8”,然后松開(kāi)快捷鍵“~”,即可自動(dòng)轉(zhuǎn)到頂視圖,可以看到人的頭頂。
8. 按住快捷鍵“~”保持不動(dòng),同時(shí)按一下“9”,然后松開(kāi)快捷鍵“~”,即可自動(dòng)轉(zhuǎn)到后視圖,可以看到人的背面。
到這里,模型的360度前后左右上下都可以快速切換查看了。