如何在AE中制作折線效果
在AE中,我們可以通過一些簡單的步驟來實現(xiàn)折線效果動畫。本文將為您詳細介紹具體操作方法。 步驟一:新建合成和固態(tài)層 首先,我們需要新建一個合成,并在其中添加一個固態(tài)層。然后,給固態(tài)層添加beam(
在AE中,我們可以通過一些簡單的步驟來實現(xiàn)折線效果動畫。本文將為您詳細介紹具體操作方法。
步驟一:新建合成和固態(tài)層
首先,我們需要新建一個合成,并在其中添加一個固態(tài)層。然后,給固態(tài)層添加beam(光束)濾鏡。這個濾鏡由兩端點組成的直線構(gòu)成,通過調(diào)整兩個端點的位置,我們可以控制直線的長短。在此過程中,您可以根據(jù)需要調(diào)整光束的長度、寬度和顏色等參數(shù)。在本例中,我們使用白色線條進行說明。
步驟二:創(chuàng)建空白對象并添加表達式
接下來,我們需要新建一個空白對象,并按下鍵盤上的"P"鍵打開其位置屬性。選擇線條,在結(jié)束點上按住Alt鍵,并添加表達式。將表達式拖動到空白對象的位置屬性上并釋放鼠標(biāo)(請確保您選擇的是開始點還是結(jié)束點,具體取決于您希望移動哪一部分)。
步驟三:復(fù)制線條并調(diào)整位置
然后,您可以通過Ctrl D快捷鍵復(fù)制線條層,將其開始位置移動到另一側(cè)。這樣,您就可以在同一個合成中呈現(xiàn)出多條折線。
步驟四:添加關(guān)鍵幀動畫
接下來,您可以對空白對象的位置屬性進行關(guān)鍵幀動畫設(shè)置。這樣,折線效果就可以實現(xiàn)動態(tài)移動。如果您想讓物體隨著折線移動,只需將空白對象設(shè)置為物體的子物體,并對物體進行關(guān)鍵幀動畫設(shè)置即可。
步驟五:重復(fù)添加線條
最后,您可以使用相同的方法再次添加線條,然后創(chuàng)建新的空白對象并綁定表達式,以實現(xiàn)更多的折線效果。