如何在3dsmax中設(shè)置球體半徑為30
在這篇文章中,我們將介紹如何在3dsmax中設(shè)置球體的半徑為30。找到并啟動3dsmax首先,在電腦中找到3dsmax的圖標(biāo),并單擊它來啟動軟件。等待一段時間,直到軟件完全加載并打開。定位球體屬性插入
在這篇文章中,我們將介紹如何在3dsmax中設(shè)置球體的半徑為30。
找到并啟動3dsmax
首先,在電腦中找到3dsmax的圖標(biāo),并單擊它來啟動軟件。等待一段時間,直到軟件完全加載并打開。
定位球體屬性插入窗口
一旦3dsmax打開,你將看到一個主界面。在右側(cè),你會發(fā)現(xiàn)一個屬性插入窗口。該窗口顯示了各種對象和元素的屬性設(shè)置選項(xiàng)。
設(shè)置球體的半徑為30
現(xiàn)在,我們要創(chuàng)建一個球體。在屬性插入窗口中,找到"創(chuàng)建"選項(xiàng)卡,然后選擇"基本形狀"。在基本形狀中,你會找到一個球體選項(xiàng)。點(diǎn)擊球體選項(xiàng)以創(chuàng)建一個新的球體。
一旦球體被創(chuàng)建,你可以在屬性插入窗口中找到球體的各種屬性設(shè)置選項(xiàng)。找到"半徑"選項(xiàng),并將其值更改為30。這樣,球體的半徑就會設(shè)置為30。
觀察設(shè)置后的效果
設(shè)置完球體的半徑為30后,你可以立即看到效果。在3dsmax的主界面中,你會看到一個三維視圖,顯示了球體的外觀?,F(xiàn)在,球體的半徑將以30的大小呈現(xiàn)。
通過這種簡單的步驟,你可以在3dsmax中輕松地設(shè)置球體的半徑為30。享受創(chuàng)造和調(diào)整各種元素的樂趣吧!