如何將SketchUp模型放到原點(diǎn)處
在使用SketchUp軟件進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)候我們需要將模型放置在原點(diǎn)處以便于后續(xù)操作。下面將介紹具體的步驟,讓我們一起來(lái)看看吧。處理正反面首先,我們需要選擇SketchUp中的"樣式菜單",然后點(diǎn)擊"
在使用SketchUp軟件進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)候我們需要將模型放置在原點(diǎn)處以便于后續(xù)操作。下面將介紹具體的步驟,讓我們一起來(lái)看看吧。
處理正反面
首先,我們需要選擇SketchUp中的"樣式菜單",然后點(diǎn)擊"工具欄"中的"單色顯示"選項(xiàng)。接著,右鍵點(diǎn)擊模型中的反面,并選擇翻轉(zhuǎn)即可。
解決重面問(wèn)題
模型中存在的重面會(huì)在SketchUp和Mars(虛擬現(xiàn)實(shí)軟件)中造成閃爍現(xiàn)象。為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們可以將重面拉高一個(gè)高度、拉出一個(gè)厚度或直接刪除它們。
提前做好材質(zhì)區(qū)分
在進(jìn)行導(dǎo)入Mars之前,我們需要在SketchUp中提前對(duì)不同的材質(zhì)進(jìn)行區(qū)分。這樣,在導(dǎo)入Mars后,我們才能夠?qū)γ總€(gè)材質(zhì)進(jìn)行替換,否則所有材質(zhì)都會(huì)是一致的。
使用材質(zhì)貼圖
為了方便在Mars中調(diào)節(jié)材質(zhì)的紋理大小,我們可以使用材質(zhì)貼圖而不是純色表示材質(zhì)。這樣,在導(dǎo)入Mars后,我們可以更加靈活地調(diào)整材質(zhì)的效果。
注意坐標(biāo)原點(diǎn)匹配
當(dāng)我們將SketchUp模型導(dǎo)入Mars時(shí),默認(rèn)會(huì)與(0,0,0)坐標(biāo)原點(diǎn)進(jìn)行匹配。因此,在SketchUp中修改坐標(biāo)原點(diǎn)位置后,再導(dǎo)入Mars時(shí)可能會(huì)找不到模型,請(qǐng)務(wù)必留意。
導(dǎo)出fbx格式
在導(dǎo)出模型時(shí),選擇fbx格式,并勾選"僅導(dǎo)出當(dāng)前選擇的內(nèi)容"、"導(dǎo)出紋理映射"、"切換YZ坐標(biāo)(Y向上)"選項(xiàng)。單位選擇"厘米"。為避免導(dǎo)入Mars后可能造成的貼圖丟失問(wèn)題,請(qǐng)盡量選擇英文和數(shù)字組合作為命名。
檢查結(jié)果
最后,再次打開(kāi)SketchUp模型時(shí),您將會(huì)發(fā)現(xiàn)模型已經(jīng)放置在原點(diǎn)處了。
通過(guò)以上步驟,我們可以輕松將SketchUp模型放置在原點(diǎn)處,方便后續(xù)的操作和使用。希望本文對(duì)您有所幫助!