PS2020制作3D球體
新建正方形畫布在PS2020軟件中,首先我們需要新建一個(gè)正方形的畫布來制作3D球體。點(diǎn)擊菜單欄的“視圖”,選擇“新建參考線版面”,確保我們繪制的球體能夠?qū)ΨQ美觀。設(shè)置水平參考線為了更好地控制球體的形狀
新建正方形畫布
在PS2020軟件中,首先我們需要新建一個(gè)正方形的畫布來制作3D球體。點(diǎn)擊菜單欄的“視圖”,選擇“新建參考線版面”,確保我們繪制的球體能夠?qū)ΨQ美觀。
設(shè)置水平參考線
為了更好地控制球體的形狀和位置,我們需要設(shè)置水平參考線。在參考線版面上,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“設(shè)置參考線”,將參考線水平放置。
填充矩形色塊
根據(jù)設(shè)置好的參考線,我們可以開始填充矩形色塊。通過選取合適的顏色,利用參考線的間隔進(jìn)行隔行填充,以便后續(xù)制作球體時(shí)有更好的效果。
創(chuàng)建3D球體
點(diǎn)擊菜單欄中的“3D”,選擇“從圖形新建網(wǎng)格”,再選擇“網(wǎng)格預(yù)設(shè)”中的“球體”。這樣就成功創(chuàng)建了一個(gè)基本的3D球體。
調(diào)整球體角度
通過旋轉(zhuǎn)球體來調(diào)整它的角度。在3D面板中,選擇“場(chǎng)景”,在屬性欄中選擇“未照亮的紋理”,這樣就可以保留之前填充的顏色。
退出3D模式
完成3D球體的調(diào)整后,點(diǎn)擊窗口菜單,選擇“工作區(qū)”,再選擇“基本功能”,這樣就可以退出3D模式,回到平面繪圖模式。
查看應(yīng)用效果
現(xiàn)在,我們的3D球體制作已經(jīng)完成。你可以進(jìn)一步添加素材或進(jìn)行其他調(diào)整來查看最終的應(yīng)用效果,讓你的設(shè)計(jì)更加生動(dòng)有趣。
通過以上步驟,我們可以輕松使用PS2020制作出漂亮的3D球體,為我們的設(shè)計(jì)增添新的元素和視覺效果。