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使用C4D制作高爾夫球模型的步驟

在C4D中制作高爾夫球模型,可以通過(guò)以下步驟來(lái)實(shí)現(xiàn)。1. 新建C4D文件并調(diào)用圓球首先,打開(kāi)C4D軟件并新建一個(gè)文件。然后,在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)圓球?qū)ο?。將其類型更改為二次曲面體,并適當(dāng)增加分段數(shù)。注意不

在C4D中制作高爾夫球模型,可以通過(guò)以下步驟來(lái)實(shí)現(xiàn)。

1. 新建C4D文件并調(diào)用圓球

首先,打開(kāi)C4D軟件并新建一個(gè)文件。然后,在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)圓球?qū)ο?。將其類型更改為二次曲面體,并適當(dāng)增加分段數(shù)。注意不要過(guò)度增加分段數(shù),因?yàn)檫@會(huì)影響到最終凹痕的大小。

2. 將圓球轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形

選中圓球?qū)ο?,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形模式。在點(diǎn)模式下,選擇所有的點(diǎn),并將它們?cè)O(shè)置為點(diǎn)集。

3. 對(duì)點(diǎn)進(jìn)行擠壓操作

在點(diǎn)選中狀態(tài)下,使用擠壓工具對(duì)點(diǎn)進(jìn)行擠壓。請(qǐng)注意調(diào)整擠壓參數(shù),目的是將所有點(diǎn)向球的內(nèi)部擠壓。

4. 轉(zhuǎn)換為多邊形并進(jìn)行內(nèi)部擠壓

使用轉(zhuǎn)換選擇模式,將點(diǎn)轉(zhuǎn)換為多邊形。然后,選擇剛剛轉(zhuǎn)換的多邊形表面,并進(jìn)行內(nèi)部擠壓操作。只需稍微調(diào)整一點(diǎn)點(diǎn)距離即可。

5. 添加曲面細(xì)分和調(diào)整點(diǎn)集

為圓球?qū)ο筇砑忧婕?xì)分效果,這樣凹痕就會(huì)更加明顯。然后,雙擊選擇之前保存的點(diǎn)集,在點(diǎn)模式下使用縮放工具將點(diǎn)調(diào)整到合適的位置。

最后,進(jìn)行渲染,你就會(huì)得到一個(gè)簡(jiǎn)單而漂亮的高爾夫球模型了!

總結(jié)

使用C4D制作高爾夫球模型并不復(fù)雜。通過(guò)新建C4D文件、調(diào)用圓球、轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形、進(jìn)行擠壓操作、轉(zhuǎn)換為多邊形并進(jìn)行內(nèi)部擠壓,最后添加曲面細(xì)分和調(diào)整點(diǎn)集,你就可以輕松地制作出一個(gè)優(yōu)雅的高爾夫球模型。

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