使用Blender創(chuàng)建鏡像
在3D建模軟件Blender中,鏡像功能是非常有用的,可以快速創(chuàng)建對稱的模型。下面是使用Blender建立鏡像的簡單步驟。 確認物體是否在中心 首先,在進入Object Mode(對象模式)之前,
在3D建模軟件Blender中,鏡像功能是非常有用的,可以快速創(chuàng)建對稱的模型。下面是使用Blender建立鏡像的簡單步驟。
確認物體是否在中心
首先,在進入Object Mode(對象模式)之前,確保選中的物體已經在模型的中心位置。如果物體不在中心,可以使用快捷鍵Alt G將其還原到中心點。
添加鏡像修改器
在Blender的右邊菜單欄中,點擊小扳手圖標來打開Add Modifier(添加修改器)選項。在彈出的菜單中,選擇Mirror(鏡像)。
調整鏡像設置
選中物體后,按下G鍵可以移動鏡像的可見部分。通過調整鏡像的位置和方向,可以實現(xiàn)所需的對稱效果。
合并重復點
勾選Clip(裁剪)選項可以合并鏡像中的重復頂點,使兩個鏡像完全連接在一起,形成一個完整的模型。
以上是使用Blender建立鏡像的基本步驟。通過這些簡單的操作,您可以快速創(chuàng)建對稱的模型,并節(jié)省設計時間。