3ds Max如何對長方體進(jìn)行鏡像操作
在使用3ds Max軟件中,通過鏡像功能可以復(fù)制出相互關(guān)聯(lián)的兩個物體,即修改其中一個物體參數(shù)時,副本也會相應(yīng)改變。下面將詳細(xì)介紹如何進(jìn)行鏡像操作。步驟一:新建一個長方體首先打開3ds Max軟件,并新
在使用3ds Max軟件中,通過鏡像功能可以復(fù)制出相互關(guān)聯(lián)的兩個物體,即修改其中一個物體參數(shù)時,副本也會相應(yīng)改變。下面將詳細(xì)介紹如何進(jìn)行鏡像操作。
步驟一:新建一個長方體
首先打開3ds Max軟件,并新建一個長方體。這可以通過在工具欄中單擊選擇工具欄中的“創(chuàng)建”按鈕,然后選擇“幾何體”和“長方體”進(jìn)行創(chuàng)建。
步驟二:選中長方體并點(diǎn)擊“鏡像”按鈕
在場景中選中剛剛創(chuàng)建的長方體,然后用鼠標(biāo)單擊選擇工具欄中的“鏡像”按鈕。這將彈出一個名為“鏡像:世界坐標(biāo)”的對話框。
步驟三:設(shè)置鏡像參數(shù)
在“鏡像:世界坐標(biāo)”對話框中,選擇“鏡像軸”中的“YZ”。然后進(jìn)一步選擇“克隆當(dāng)前選擇”中的“實(shí)例”項(xiàng)。最后,單擊“確定”按鈕完成鏡像設(shè)置。
步驟四:觀察結(jié)果
完成鏡像設(shè)置后,您可以看到在原始長方體下面多出了一個長方體副本。它們彼此關(guān)聯(lián),任意一個物體參數(shù)的修改都會影響到另一個。
步驟五:修改原始長方體參數(shù)
現(xiàn)在,用鼠標(biāo)單擊選擇“修改”選項(xiàng)卡。例如,您可以加大原始長方體的長度值。這時,您會發(fā)現(xiàn)副本長方體的長度也相應(yīng)變大,并且增加的幅度和原始長方體一致。
步驟六:修改分段數(shù)
同樣地,您還可以改變原始長方體的長度上的分段數(shù)。通過修改分段數(shù),您會發(fā)現(xiàn)副本長方體也出現(xiàn)了同樣數(shù)量的分段。
步驟七:修改副本長方體參數(shù)
除了修改原始長方體的參數(shù)外,您還可以選中副本長方體并對其參數(shù)進(jìn)行修改。例如,將副本長方體的高度值加大。這時,您會發(fā)現(xiàn)原始長方體的高度值也發(fā)生了同樣的變化。
通過以上步驟,您可以輕松使用3ds Max軟件對長方體進(jìn)行鏡像操作,并實(shí)現(xiàn)與原始物體的關(guān)聯(lián)。這為設(shè)計(jì)師和建模者提供了更多靈活性和效率。