如何設(shè)置Blender Eevee的背景透明
Blender是一款強(qiáng)大的3D建模和渲染軟件,而Eevee引擎則是其最新版本中的渲染引擎之一。在工作中,當(dāng)我們需要將3D動(dòng)畫合成到視頻中時(shí),通常希望渲染的模型背景能夠呈現(xiàn)透明效果。默認(rèn)情況下,Blen
Blender是一款強(qiáng)大的3D建模和渲染軟件,而Eevee引擎則是其最新版本中的渲染引擎之一。在工作中,當(dāng)我們需要將3D動(dòng)畫合成到視頻中時(shí),通常希望渲染的模型背景能夠呈現(xiàn)透明效果。默認(rèn)情況下,Blender使用Eevee引擎進(jìn)行渲染時(shí)會(huì)生成一個(gè)灰色的背景色,但我們可以通過設(shè)置來實(shí)現(xiàn)透明背景的效果。
步驟一:打開Blender窗口并導(dǎo)入模型
首先,打開Blender軟件并創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目。然后,在頂部菜單欄中選擇"文件",從下拉菜單中選擇"導(dǎo)入",并選擇您想要合成到視頻中的3D模型文件。導(dǎo)入模型后,您可以在視圖窗口中查看該模型。
步驟二:選擇Eevee引擎并進(jìn)行渲染
Blender默認(rèn)使用Eevee引擎進(jìn)行渲染,因此您無需進(jìn)行任何額外的設(shè)置即可開始渲染。在渲染之前,您可以調(diào)整攝像機(jī)的位置和角度,以確保您獲得理想的合成效果。一切準(zhǔn)備就緒后,按下鍵盤上的"F12"鍵進(jìn)行渲染。
步驟三:設(shè)置膠片屬性
在Blender的右側(cè)面板中,您會(huì)找到一個(gè)名為"渲染屬性"的選項(xiàng)卡。點(diǎn)擊該選項(xiàng)卡以展開相關(guān)設(shè)置。接下來,您需要找到并點(diǎn)擊"膠片"選項(xiàng)。
步驟四:選擇透明背景
在膠片屬性中,您會(huì)看到一個(gè)名為"透明"的選項(xiàng)。請(qǐng)確保該選項(xiàng)已被勾選。通過啟用透明選項(xiàng),您告訴Blender在渲染時(shí)生成一個(gè)帶有透明背景的圖像。
步驟五:重新渲染
現(xiàn)在,再次按下鍵盤上的"F12"鍵進(jìn)行渲染。您將會(huì)看到渲染結(jié)果中的模型背景已經(jīng)變成了透明色。此時(shí)您可以保存渲染結(jié)果,并將其合成到視頻中,從而實(shí)現(xiàn)所需的效果。
通過以上簡(jiǎn)單的設(shè)置步驟,您可以輕松地在Blender的Eevee引擎中實(shí)現(xiàn)背景透明的渲染效果。這為您的3D動(dòng)畫合成提供了更多的靈活性和自定義選項(xiàng),使得最終的效果更加出色。