3Dmax分層球體制作教程詳解
在本教程中,我將詳細(xì)介紹如何使用3Dmax軟件創(chuàng)建一個分層球體模型。請按照以下步驟進行操作。 步驟1:打開3Dmax2012軟件 首先,您需要打開3Dmax2012軟件并進入軟件工作界面。 步驟
在本教程中,我將詳細(xì)介紹如何使用3Dmax軟件創(chuàng)建一個分層球體模型。請按照以下步驟進行操作。
步驟1:打開3Dmax2012軟件
首先,您需要打開3Dmax2012軟件并進入軟件工作界面。
步驟2:創(chuàng)建球體模型
點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,按照圖示繪制出一個球體模型,并設(shè)置好球體模型的各個參數(shù)。
步驟3:轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
選中球體模型,點擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,將球體模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
步驟4:進行面的擠出操作
點擊右邊工作區(qū)中的【多邊形】,選中圖示模型上的面,點擊【擠出】右邊的小方框,對選中的面進行擠出操作。
步驟5:完成分層效果
使用相同的方法,對其他模型上的面進行擠出操作,以完成球體分層效果的制作(如圖所示)。
步驟6:設(shè)置材質(zhì)參數(shù)并附加
點擊【材質(zhì)編輯器】,按照圖示設(shè)置好分層球體模型的材質(zhì)參數(shù),并進行附加即可。
以上就是關(guān)于3Dmax分層球體制作方法的詳細(xì)介紹。按照上述步驟操作,您將能夠輕松地創(chuàng)建一個分層球體模型。