打開3Dmax軟件并創(chuàng)建球體
要開始制作3Dmax球籠模型,首先需要打開3Dmax軟件,并進(jìn)入軟件的工作界面。在工作界面上,點擊"創(chuàng)建"按鈕,然后選擇"幾何體"選項,并從下拉菜單中選擇"球體"。按照圖示的參數(shù)設(shè)置繪制一個球體模型。
要開始制作3Dmax球籠模型,首先需要打開3Dmax軟件,并進(jìn)入軟件的工作界面。在工作界面上,點擊"創(chuàng)建"按鈕,然后選擇"幾何體"選項,并從下拉菜單中選擇"球體"。按照圖示的參數(shù)設(shè)置繪制一個球體模型。
添加晶格修改器
完成球體模型的創(chuàng)建后,選中該模型,并點擊"修改"按鈕,在下拉菜單中選擇"修改器列表"。然后再選擇"晶格"選項,以便對球體模型進(jìn)行晶格化處理。根據(jù)圖示的參數(shù)設(shè)置,調(diào)整晶格參數(shù)以生成球籠模型。
轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
在完成晶格設(shè)置后,將球體模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。點擊"多邊形"圖標(biāo),選中球體模型上的面,并將其刪除。這樣就完成了球籠門的制作,如圖所示。
應(yīng)用材質(zhì)球
最后一步是給球籠模型應(yīng)用材質(zhì)球。點擊"材質(zhì)編輯器"按鈕,根據(jù)圖示的設(shè)置,選擇一個金屬材質(zhì)球,并將其附加給球籠模型即可。
以上就是關(guān)于3Dmax球籠模型制作方法的詳細(xì)介紹。通過按照以上步驟進(jìn)行操作,您可以輕松地創(chuàng)建出一個漂亮的3D球籠模型。希望這個教程對您有所幫助!