如何讓C4D中的變形器對部分模型起作用
在C4D中,有許多容易被大家忽略但非常好用的小技巧,下面開始介紹一種方法來讓變形器只對部分模型起作用。新建一個立方體,分段給多一點,并轉(zhuǎn)為可編輯對象首先,我們需要新建一個立方體。選擇創(chuàng)建菜單中的基本形
在C4D中,有許多容易被大家忽略但非常好用的小技巧,下面開始介紹一種方法來讓變形器只對部分模型起作用。
新建一個立方體,分段給多一點,并轉(zhuǎn)為可編輯對象
首先,我們需要新建一個立方體。選擇創(chuàng)建菜單中的基本形狀,然后選擇立方體。在屬性管理器中將分段設(shè)置得稍微多一點,這樣可以更好地顯示出效果。接下來,將立方體轉(zhuǎn)換為可編輯對象,這樣我們才能對其進行進一步的操作。
選中部分點,并設(shè)置為選集
在編輯模式下,選擇部分你想要應(yīng)用變形器的點??梢允褂眠x擇工具或者框選工具來選中這些點。確保只選中了你想要應(yīng)用變形器的部分。
給立方體添加一個【扭曲】變形器
在變形器菜單中找到【扭曲】變形器,并將其添加到立方體上。這樣,我們就可以通過扭曲變形器來改變模型的形狀。
選擇【扭曲】,右擊添加【CINEMA 4D標(biāo)簽】-【限制】
在變形器欄中選擇【扭曲】變形器,并右擊選擇添加【CINEMA 4D標(biāo)簽】。接著,再選擇【限制】選項。這樣我們就可以對變形器進行進一步的設(shè)置。
在【標(biāo)簽】選項卡中,把剛才設(shè)置的選集,拖進【名稱】里
在【標(biāo)簽】選項卡中,將之前設(shè)置的選集拖動到【名稱】字段中。這樣,我們就告訴C4D只對該選集內(nèi)的點起作用,而其他部分保持原樣。
現(xiàn)在模型就會只對選集起到作用了
通過以上步驟,我們成功地讓變形器只對選集內(nèi)的點起作用。這樣,我們可以更精確地控制模型的變形效果,而不會影響其他部分。
通過使用C4D中的這個小技巧,我們可以更靈活地操作模型,達到更滿意的結(jié)果。希望這些步驟對你有所幫助!