3Dmax椎型燈罩模型制作教程詳解
在這篇文章中,我們將詳細介紹如何使用3Dmax軟件創(chuàng)建一個椎型燈罩模型。下面是具體的步驟:步驟一:打開3Dmax2012軟件首先,打開3Dmax2012軟件并進入軟件工作界面。這是開始創(chuàng)建椎型燈罩模型
在這篇文章中,我們將詳細介紹如何使用3Dmax軟件創(chuàng)建一個椎型燈罩模型。下面是具體的步驟:
步驟一:打開3Dmax2012軟件
首先,打開3Dmax2012軟件并進入軟件工作界面。這是開始創(chuàng)建椎型燈罩模型的第一步。
步驟二:創(chuàng)建圓柱體
點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【圓柱】,按照圖示繪制一個圓柱體,并設置好圓柱的各個參數(shù)。完成后,選中圓柱體,點擊鼠標右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,將模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
步驟三:縮放操作和刪除選面
點擊右邊工作區(qū)中的【多邊形】圖標,在圖示模型上選中面后,按照圖示進行縮放操作。完成后,按下鍵盤上的【Del】鍵,將選中的面刪除。
步驟四:邊界橋接
點擊右邊工作區(qū)中的【邊界】圖標,選中模型缺口處的邊界后,點擊【橋】將邊界橋接起來。這一步的目的是修復模型的缺口。
步驟五:錐化操作
選中模型,點擊【修改】-【修改器列表】-【錐化】,按照圖示設置好錐化的數(shù)量和曲線參數(shù),完成椎型燈罩模型的建立。這一步將使模型從圓柱體變成椎形。
步驟六:材質(zhì)編輯
點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設置欄,按照圖示設置一個白色半透明塑料材質(zhì),并附加給燈罩模型即可。這樣,燈罩模型就完成了。
以上就是關于3Dmax椎型燈罩模型制作方法的所有介紹。通過按照這些步驟進行操作,你可以輕松地創(chuàng)建出一個漂亮且實用的椎型燈罩模型。希望本教程能對有需要的讀者有所幫助。