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3ds Max制作歐式燈

步驟一:打開3ds Max 3ds Max是一款功能強大的三維制作軟件,可以創(chuàng)建各種模型。首先,打開3ds Max軟件進入操作界面。 步驟二:創(chuàng)建線形 在操作界面上找到"create"選項下的"

步驟一:打開3ds Max

3ds Max是一款功能強大的三維制作軟件,可以創(chuàng)建各種模型。首先,打開3ds Max軟件進入操作界面。

步驟二:創(chuàng)建線形

在操作界面上找到"create"選項下的"shape"選項,在"shape"選項里找到"line"命令。點擊"line"命令,在前視圖里繪制出所需的線形。

步驟三:調(diào)節(jié)線形形狀

選擇繪制好的線形,進入點子層級,然后調(diào)節(jié)線形的形狀,使其符合歐式燈的設計要求。

步驟四:添加Lathe修改器

在調(diào)節(jié)好的線形上選擇"lathe"修改器,并進行相應的設置。

步驟五:繪制支架

再次選中"line"命令,在前視圖繪制一條直線作為支架,確保位置和大小適合歐式燈的設計。

步驟六:創(chuàng)建球體節(jié)點

在"geometry"選項下選擇"sphere"命令,創(chuàng)建一個球體節(jié)點作為支架的末端。

步驟七:創(chuàng)建燈罩

在"geometry"選項下選擇"tube"命令,在頂視圖中創(chuàng)建一個tube物體作為燈罩。同時添加一個"taper"修改器,調(diào)節(jié)形狀、大小和位置。

步驟八:旋轉(zhuǎn)復制燈罩與燈架

選擇燈罩和燈架,進行旋轉(zhuǎn)復制操作,復制出所需數(shù)量的燈罩和燈架。

通過以上步驟,在3ds Max中成功制作出了一個歐式燈模型。根據(jù)需要可以進行材質(zhì)、照明等后期處理,使模型更加逼真。3ds Max的強大功能可以滿足各種歐式燈設計的需求。

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