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在3DMax中創(chuàng)建麻繩模型的步驟

你想知道如何在3DMax中制作麻繩模型嗎?下面我們一起來學(xué)習(xí)。這里我將為你介紹一種簡單的方法。 步驟1:創(chuàng)建螺旋線 首先,在“創(chuàng)建”圖形面板中,點(diǎn)擊“螺旋線”選項(xiàng)。在視圖中創(chuàng)建一個螺旋線,確保它符

你想知道如何在3DMax中制作麻繩模型嗎?下面我們一起來學(xué)習(xí)。這里我將為你介紹一種簡單的方法。

步驟1:創(chuàng)建螺旋線

首先,在“創(chuàng)建”圖形面板中,點(diǎn)擊“螺旋線”選項(xiàng)。在視圖中創(chuàng)建一個螺旋線,確保它符合你想要的形狀和尺寸。

步驟2:創(chuàng)建多邊形

接下來,點(diǎn)擊“多邊形”選項(xiàng),在視圖中創(chuàng)建一個多邊形,以確定麻繩的橫截面形狀。

步驟3:放樣選擇

在“復(fù)合對象”選項(xiàng)中,點(diǎn)擊“選擇放樣”。然后,點(diǎn)擊“獲取路徑”,并選擇之前創(chuàng)建的螺旋線。

步驟4:扭曲

點(diǎn)擊“扭曲”選項(xiàng),然后在輸入框中輸入1000,并按回車鍵確認(rèn)。這樣可以讓麻繩看起來更加逼真。

步驟5:添加修改器

在編輯多邊形修改器中,點(diǎn)擊“可編輯多邊形”,然后在視圖中選擇邊,并點(diǎn)擊“循環(huán)”選項(xiàng)。接著,點(diǎn)擊“環(huán)形”選項(xiàng)。

步驟6:創(chuàng)建麻繩模型

點(diǎn)擊“創(chuàng)建圖形”選項(xiàng),然后選擇之前放樣的模型,并按下"Del"鍵刪除它。最后,在屬性設(shè)置中勾選“在渲染中啟用”和“在視口中啟用”,以確保麻繩模型正常顯示。

通過以上步驟,你已經(jīng)成功創(chuàng)建了一個麻繩模型?,F(xiàn)在,你可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整和優(yōu)化。

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