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3dMax中如何制作框架模型

在3dMax中制作框架模型是一項常見的任務,本文將向您展示如何使用3dMax來完成這個過程。步驟1:打開3dMax并創(chuàng)建新的空場景首先,啟動3dMax軟件并創(chuàng)建一個新的空場景。您可以選擇從頭開始構建框

在3dMax中制作框架模型是一項常見的任務,本文將向您展示如何使用3dMax來完成這個過程。

步驟1:打開3dMax并創(chuàng)建新的空場景

首先,啟動3dMax軟件并創(chuàng)建一個新的空場景。您可以選擇從頭開始構建框架模型,或者使用現(xiàn)有的素材進行修改和優(yōu)化。

步驟2:導入素材

點擊頂部菜單欄中的“視圖”選項,然后選擇“導入”。在彈出的窗口中,瀏覽您的計算機以找到所需的素材文件,然后點擊“打開”。

步驟3:選擇擠出修改器

在右側的屬性面板中,找到并點擊“修改”選項卡。然后,在下拉列表中選擇“擠出”修改器。這個修改器會幫助我們將平面素材轉換為三維框架模型。

步驟4:設置參數(shù)

在“擠出”修改器選項卡中,您可以看到一些參數(shù)設置。通過調整這些參數(shù),您可以控制擠出的深度、角度和其他特征。根據(jù)您的需求,進行適當?shù)恼{整。

步驟5:完成框架模型

當您滿意參數(shù)設置后,點擊OK按鈕以應用修改器。您將看到平面素材被擠壓成三維的框架模型。您可以進一步對模型進行編輯和優(yōu)化,以達到想要的效果。

總結

以上便是使用3dMax制作框架模型的簡單步驟。通過打開3dMax軟件,導入素材,選擇擠出修改器,并進行參數(shù)設置,最后得到完整的框架模型。希望本文能夠幫助您在使用3dMax時更加輕松地創(chuàng)建框架模型。

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