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maya分解幀(Breakdown Key)的指令及其作用

在電腦圖形設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域,maya是一個(gè)非常受歡迎的軟件。maya分解幀(Breakdown Key)的指令是調(diào)節(jié)模型動(dòng)畫(huà)流程中關(guān)鍵幀數(shù)的關(guān)鍵工具之一,它能幫助我們創(chuàng)作出符合我們需求的動(dòng)畫(huà)效果。1

在電腦圖形設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域,maya是一個(gè)非常受歡迎的軟件。maya分解幀(Breakdown Key)的指令是調(diào)節(jié)模型動(dòng)畫(huà)流程中關(guān)鍵幀數(shù)的關(guān)鍵工具之一,它能幫助我們創(chuàng)作出符合我們需求的動(dòng)畫(huà)效果。

1. maya2012 動(dòng)畫(huà)入門基礎(chǔ)了解及人物建模方面的改進(jìn)

過(guò)去,在制作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,最讓人頭疼的問(wèn)題之一就是在作品即將輸出時(shí),需要重新調(diào)整動(dòng)畫(huà)。然而,maya2012版本為我們提供了更好的解決方案。通過(guò)學(xué)習(xí)maya2012動(dòng)畫(huà)入門基礎(chǔ)知識(shí)以及了解人物建模方面的改進(jìn),我們可以更好地掌握動(dòng)畫(huà)制作的技巧,從而減少后期的調(diào)整工作量。

2. 使用 polygons gt-> split polygon tool 添加邊

在使用maya進(jìn)行模型建模時(shí),我們經(jīng)常需要在身體、眼睛、嘴巴等部位添加細(xì)節(jié)。在這個(gè)步驟中,我們可以利用polygons gt-> split polygon tool這個(gè)工具,在指定的位置添加額外的邊,從而精確地塑造出我們想要的模型形狀。在進(jìn)行添加邊的操作前,我們需要先選擇橢圓底部的四個(gè)面,并使用擠壓命令來(lái)創(chuàng)建鳥(niǎo)腿。此外,還需要注意,在擠壓之前,我們要勾選Polygon gt-> Options gt-> Keep Faces Together選項(xiàng),以確保模型的連續(xù)性。

3. 使用分解幀(Breakdown Key)指令調(diào)整關(guān)鍵幀

在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,經(jīng)常需要調(diào)整大量的關(guān)鍵幀。而在過(guò)去,這可能會(huì)消耗大量的時(shí)間和精力。然而,maya2012版本提供了一個(gè)非常實(shí)用的工具——分解幀(Breakdown Key)指令。通過(guò)在關(guān)鍵幀上按下Breakdown Key,我們可以在時(shí)間軸上看到一條綠色的標(biāo)示線(通常是紅色),這個(gè)標(biāo)示線代表著被選中的關(guān)鍵幀。只需選擇移動(dòng)這條標(biāo)示線(還有一條紅色的標(biāo)示線),就可以同時(shí)調(diào)整附近的關(guān)鍵幀位置,大大簡(jiǎn)化了調(diào)整關(guān)鍵幀的操作。

總結(jié)

maya分解幀(Breakdown Key)的指令是一個(gè)非常有用的工具,它能夠幫助我們更好地控制動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的關(guān)鍵幀數(shù),并節(jié)省調(diào)整關(guān)鍵幀的時(shí)間和精力。通過(guò)學(xué)習(xí)maya2012動(dòng)畫(huà)入門基礎(chǔ)知識(shí)和人物建模方面的改進(jìn),我們可以更好地利用這個(gè)指令,創(chuàng)作出更加符合我們需求的優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫(huà)效果。

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