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如何在Blender中更改動(dòng)畫(huà)函數(shù)曲線默認(rèn)插值為線性

Blender是一款功能強(qiáng)大的三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,廣泛用于動(dòng)畫(huà)制作和特效設(shè)計(jì)。在Blender中,默認(rèn)情況下,動(dòng)畫(huà)函數(shù)曲線的插值方式是貝塞爾曲線,然而有時(shí)候我們可能需要將其改為線性插值以獲得更直接的動(dòng)

Blender是一款功能強(qiáng)大的三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,廣泛用于動(dòng)畫(huà)制作和特效設(shè)計(jì)。在Blender中,默認(rèn)情況下,動(dòng)畫(huà)函數(shù)曲線的插值方式是貝塞爾曲線,然而有時(shí)候我們可能需要將其改為線性插值以獲得更直接的動(dòng)畫(huà)效果。下面將介紹在Blender中如何更改動(dòng)畫(huà)函數(shù)曲線默認(rèn)插值為線性的操作步驟。

步驟一:打開(kāi)偏好設(shè)置

首先,打開(kāi)Blender軟件并進(jìn)入主界面。點(diǎn)擊界面左上方的【編輯】按鈕,然后在彈出的編輯菜單列表中選擇【偏好設(shè)置】選項(xiàng)。這將打開(kāi)Blender的偏好設(shè)置窗口。

步驟二:進(jìn)入動(dòng)畫(huà)選項(xiàng)

在打開(kāi)的偏好設(shè)置窗口中,可以看到左側(cè)是一系列不同的選項(xiàng)。點(diǎn)擊【動(dòng)畫(huà)】選項(xiàng),即可進(jìn)入與動(dòng)畫(huà)相關(guān)的設(shè)置頁(yè)面。

步驟三:更改默認(rèn)插值為線性

在動(dòng)畫(huà)選項(xiàng)頁(yè)面的右側(cè)窗口中,有一個(gè)名為【函數(shù)曲線】的列表。在這個(gè)列表中,可以找到【默認(rèn)插值】選項(xiàng)。將該選項(xiàng)從貝塞爾曲線更改為【線性】,即可將動(dòng)畫(huà)函數(shù)曲線的默認(rèn)插值方式改為線性。

通過(guò)以上三個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,你就成功地將Blender中動(dòng)畫(huà)函數(shù)曲線的默認(rèn)插值方式更改為線性了。這樣做可以讓你在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中更加靈活地控制曲線的變化,獲得更直接和平滑的動(dòng)畫(huà)效果。無(wú)論是對(duì)于專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)師還是對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),這都是一個(gè)非常有用的技巧。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!

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