如何重命名Animate/Flash場景
在實現(xiàn)項目中,對場景進行規(guī)范化的命名是非常重要的。這有助于項目管理和多人協(xié)作。接下來,我們將簡單介紹一下如何對Animate/Flash場景進行重命名。步驟1:打開Animate CC并新建Flash
在實現(xiàn)項目中,對場景進行規(guī)范化的命名是非常重要的。這有助于項目管理和多人協(xié)作。接下來,我們將簡單介紹一下如何對Animate/Flash場景進行重命名。
步驟1:打開Animate CC并新建Flash文檔
首先,打開Animate CC軟件,并新建一個Flash文檔。
步驟2:打開場景操作面板
依次點擊菜單-窗口-場景,以打開場景操作面板。
步驟3:了解默認場景名
通常情況下,新建的場景只有一個,默認名為"場景 1"。請注意,數(shù)字前面有一個英文空格。
步驟4:使用按鈕進行操作
在場景操作面板的左下角,有三個按鈕可以幫助你操作場景。
- 第一個按鈕是新建場景按鈕。點擊此按鈕,你可以創(chuàng)建一個新的場景。
- 第二個按鈕是復制場景按鈕。通過點擊該按鈕,你可以將選定的場景內(nèi)容復制到新建的場景中。
- 第三個按鈕是刪除場景按鈕。使用這個按鈕,你可以刪除選擇的場景。
步驟5:修改場景名
雙擊場景名,你就可以對場景名稱進行修改了。通過雙擊場景名,你可以直接在場景操作面板中編輯場景名稱。
通過以上步驟,您可以輕松地對Animate/Flash場景進行重命名。這一簡單的步驟將有助于提高項目管理和多人協(xié)作的效率。記住,在實踐中保持場景命名的規(guī)范化是非常重要的。