Flash CS6中制作房屋:[2]梯形屋頂
在上一篇文章中,我們分享了如何制作簡單的矩形屋頂。在本文中,我們將進(jìn)一步講解如何使用Flash CS6制作梯形屋頂。準(zhǔn)備工作1. 首先,按照上一篇文章的方法創(chuàng)建兩個相同大小的矩形,如圖所示。2. 接下
在上一篇文章中,我們分享了如何制作簡單的矩形屋頂。在本文中,我們將進(jìn)一步講解如何使用Flash CS6制作梯形屋頂。
準(zhǔn)備工作
1. 首先,按照上一篇文章的方法創(chuàng)建兩個相同大小的矩形,如圖所示。
2. 接下來,在畫布上添加四條垂直輔助線,如圖所示。
變形矩形
3. 選擇工具欄中的“任意變形”工具,并選中一個矩形。
4. 將光標(biāo)放在矩形底邊附近時,會出現(xiàn)一個雙向箭頭。按住鼠標(biāo)左鍵并移動鼠標(biāo),將兩個矩形變形為如圖所示的形狀。
對齊形狀
5. 使用“選擇工具”框選兩個平行四邊形,然后點擊紅色框中的區(qū)域。
6. 在對齊選項中選擇“豎直中齊”。這樣,我們就得到了一個梯形。
調(diào)整位置
7. 使用“選擇工具”將梯形框選,并按住鼠標(biāo)左鍵將其移動到輔助線指定的位置。
通過以上步驟,我們已經(jīng)成功制作了一個梯形屋頂。在Flash CS6中,使用變形工具和對齊功能可以輕松地創(chuàng)建各種形狀的屋頂。希望這篇文章對你有所幫助!