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如何通過C4D渲染出模型的內(nèi)部輪廓線

想要在C4D中渲染出模型的內(nèi)部輪廓線是一項(xiàng)常見的需求。下面將介紹一個(gè)簡單的步驟,以幫助你實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。 步驟1:選擇編輯渲染設(shè)置 首先,在軟件界面中點(diǎn)擊上方的渲染菜單,然后從列表中選擇編輯渲染設(shè)置

想要在C4D中渲染出模型的內(nèi)部輪廓線是一項(xiàng)常見的需求。下面將介紹一個(gè)簡單的步驟,以幫助你實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。

步驟1:選擇編輯渲染設(shè)置

首先,在軟件界面中點(diǎn)擊上方的渲染菜單,然后從列表中選擇編輯渲染設(shè)置。

步驟2:打開素描卡通選項(xiàng)

一旦進(jìn)入渲染設(shè)置頁面,找到素描卡通選項(xiàng),并點(diǎn)擊線條選項(xiàng)。

步驟3:設(shè)置默認(rèn)隱藏欄

在線條選項(xiàng)頁面,將素描材質(zhì)拖到默認(rèn)隱藏欄框內(nèi)。這樣做可以確保只有模型的輪廓線被渲染出來。

步驟4:點(diǎn)擊渲染

完成以上步驟后,點(diǎn)擊渲染按鈕即可開始渲染過程。此時(shí),你將能夠看到模型的內(nèi)部輪廓線被渲染出來。

通過以上步驟,你可以輕松地使用C4D渲染出模型的內(nèi)部輪廓線。這對于一些特殊效果的制作或者藝術(shù)創(chuàng)作來說非常有用。

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