unity怎么調(diào)成二視圖
Unity作為一款強(qiáng)大的游戲開(kāi)發(fā)引擎,它的編輯器界面和功能非常豐富。默認(rèn)情況下,Unity的編輯器是單視圖模式,即只能在一個(gè)窗口中編輯場(chǎng)景、腳本等。然而,有時(shí)候我們需要同時(shí)查看多個(gè)場(chǎng)景或資源,這時(shí)
Unity作為一款強(qiáng)大的游戲開(kāi)發(fā)引擎,它的編輯器界面和功能非常豐富。默認(rèn)情況下,Unity的編輯器是單視圖模式,即只能在一個(gè)窗口中編輯場(chǎng)景、腳本等。然而,有時(shí)候我們需要同時(shí)查看多個(gè)場(chǎng)景或資源,這時(shí)就可以將Unity的編輯器調(diào)整為二視圖模式。
調(diào)整Unity為二視圖模式的方法如下:
步驟一:打開(kāi)Unity編輯器
首先,打開(kāi)Unity編輯器,并選擇要編輯的項(xiàng)目。
步驟二:調(diào)整布局
在Unity編輯器的頂部菜單欄中,點(diǎn)擊「Layout」選項(xiàng)。然后,在下拉菜單中選擇「2 by 3」或「2 by 2」布局。
步驟三:拖動(dòng)窗口
將各個(gè)窗口拖動(dòng)到適合的位置。通常情況下,可以將一個(gè)窗口放在左側(cè),用于編輯場(chǎng)景,將另一個(gè)窗口放在右側(cè),用于查看資源或其他工具。
步驟四:保存布局
如果希望每次打開(kāi)Unity時(shí)都使用二視圖模式,可以在頂部菜單欄中點(diǎn)擊「Window」>「Layouts」>「Save Layout」,將當(dāng)前布局保存為默認(rèn)布局。
通過(guò)以上步驟,我們就成功將Unity的編輯器調(diào)整為二視圖模式了。在這種模式下,我們可以方便地同時(shí)查看多個(gè)場(chǎng)景或資源,提高工作效率和便捷性。
總結(jié):
通過(guò)本文的介紹,我們了解了如何將Unity的編輯器調(diào)整為二視圖模式,以便同時(shí)查看不同的場(chǎng)景或資源。這對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是非常實(shí)用的工具,可以提高工作效率和便捷性。希望本文能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>