c4d轉(zhuǎn)為可編輯對象以后怎么改圓角
1. 簡介 Cinema 4D(簡稱C4D)是一款專業(yè)的3D建模與動(dòng)畫軟件。在C4D中,可編輯對象是一種可以直接修改形狀的對象類型。本文將重點(diǎn)介紹如何將C4D中的對象轉(zhuǎn)為可編輯對象,并通過修改圓角的
1. 簡介
Cinema 4D(簡稱C4D)是一款專業(yè)的3D建模與動(dòng)畫軟件。在C4D中,可編輯對象是一種可以直接修改形狀的對象類型。本文將重點(diǎn)介紹如何將C4D中的對象轉(zhuǎn)為可編輯對象,并通過修改圓角的方法來實(shí)現(xiàn)形狀調(diào)整。
2. 將對象轉(zhuǎn)為可編輯對象
首先,打開C4D并導(dǎo)入需要修改圓角的對象。選中該對象,然后點(diǎn)擊右鍵,在彈出菜單中選擇“轉(zhuǎn)為可編輯對象”選項(xiàng)。此時(shí),該對象將被轉(zhuǎn)換為可編輯對象。
3. 體素化對象
為了能夠更方便地修改圓角,我們可以將對象進(jìn)行體素化處理。選中可編輯對象,然后在頂部菜單欄中選擇“模型”->“體素化”。通過調(diào)整體素化參數(shù),可以獲得不同程度的細(xì)分效果。體素化處理后的對象將更加平滑,圓角也更易于調(diào)整。
4. 設(shè)置角度
在進(jìn)行圓角修改之前,我們需要先確定所需的圓角角度。選中體素化后的可編輯對象,進(jìn)入屬性管理器中的“邊界”選項(xiàng)卡。找到“圓角半徑”選項(xiàng),并在該選項(xiàng)中輸入所需的角度數(shù)值。通過增大或減小角度數(shù)值,可以得到不同大小的圓角效果。
5. 光滑處理
圓角修改完畢后,我們還可以對對象進(jìn)行光滑處理,使得圓角過渡更加自然。選中體素化后的可編輯對象,進(jìn)入屬性管理器中的“顯示”選項(xiàng)卡。找到“光滑”選項(xiàng),并在該選項(xiàng)中勾選“光滑”復(fù)選框。通過調(diào)整光滑參數(shù),可以控制圓角過渡的平滑程度。
6. 結(jié)論
通過將C4D中的對象轉(zhuǎn)為可編輯對象,并進(jìn)行圓角的修改,我們可以實(shí)現(xiàn)形狀的精確調(diào)整。體素化處理、角度設(shè)置和光滑處理是實(shí)現(xiàn)圓角修改的關(guān)鍵步驟。希望本文能對您在C4D中修改圓角有所幫助。
以上是關(guān)于將C4D轉(zhuǎn)為可編輯對象后如何改圓角的詳細(xì)解析及步驟指南。通過體素化、設(shè)置角度和光滑處理,您可以輕松地調(diào)整圓角的大小和平滑度??靵韲L試吧!