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3dmax中poly怎么使用

在3ds Max中,Polygon(簡稱Poly)是一種常用的建模工具,用于創(chuàng)建和編輯多邊形幾何體。它可以幫助用戶快速而準(zhǔn)確地生成各種形狀,如立方體、球體、圓柱體等。首先,打開3ds Max軟件并創(chuàng)建

在3ds Max中,Polygon(簡稱Poly)是一種常用的建模工具,用于創(chuàng)建和編輯多邊形幾何體。它可以幫助用戶快速而準(zhǔn)確地生成各種形狀,如立方體、球體、圓柱體等。

首先,打開3ds Max軟件并創(chuàng)建一個新的場景。選擇Polygon工具,在視圖窗口中點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵開始繪制多邊形的邊界點(diǎn),然后通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束繪制。注意,可以通過按住Shift鍵來限制繪制的角度。

接下來,通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,在已經(jīng)創(chuàng)建的多邊形邊界上添加更多的點(diǎn),從而調(diào)整形狀。可以通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵來結(jié)束此次編輯操作。

然后,選中已經(jīng)創(chuàng)建好的多邊形對象,并使用3ds Max提供的其他工具來編輯它,如平移、縮放、旋轉(zhuǎn)等。可以通過選擇工具欄上的對應(yīng)按鈕或者使用快捷鍵來操作。

此外,Poly工具還具有一些高級功能,例如邊界填充、迭代細(xì)分、面片平滑等。這些功能可以幫助用戶更加精細(xì)地調(diào)整多邊形模型的細(xì)節(jié)和質(zhì)感。

在實(shí)際應(yīng)用中,Poly工具常被用于建模環(huán)境場景、人物角色、道具物品等。通過不斷熟練掌握和使用Poly工具,用戶可以創(chuàng)造出更加逼真和精美的3D模型。

示例演示:

假設(shè)我們要創(chuàng)建一個簡單的水杯模型。首先,使用Poly工具創(chuàng)建一個圓柱體,然后通過編輯工具調(diào)整其大小和形狀。

接下來,使用多邊形選擇工具選中杯子的頂部邊緣,并按住Ctrl鍵同時選擇杯子的底部邊緣。然后,點(diǎn)擊邊界填充工具,將杯子的頂部和底部封閉起來。

再次選中杯子的頂部邊緣,并點(diǎn)擊迭代細(xì)分工具,使其更加圓滑。此時,我們已經(jīng)完成了一個簡單的水杯模型。

通過反復(fù)練習(xí)和嘗試,您可以進(jìn)一步掌握Polygon工具的各種功能和技巧,從而在3ds Max中創(chuàng)造出驚艷的3D模型作品。

總結(jié):

本文詳細(xì)介紹了3ds Max軟件中Polygon(Poly)工具的使用方法,并通過示例演示了如何創(chuàng)建一個簡單的水杯模型。通過熟練使用Poly工具,用戶可以快速、準(zhǔn)確地建立各種多邊形幾何體,并實(shí)現(xiàn)更高級的編輯和調(diào)整操作。無論是建模環(huán)境場景還是角色模型,Poly工具都是不可或缺的利器,為設(shè)計與創(chuàng)意帶來更大的可能性。