3dmax擠出按鈕在哪
在3ds Max軟件中,擠出(Extrude)是一項非常常用的建模技術,通過該功能可以根據(jù)二維形狀創(chuàng)建出三維物體。在建筑、角色設計等領域中,擠出按鈕是一個必不可少的工具。一、找到擠出按鈕的位置要使用擠
在3ds Max軟件中,擠出(Extrude)是一項非常常用的建模技術,通過該功能可以根據(jù)二維形狀創(chuàng)建出三維物體。在建筑、角色設計等領域中,擠出按鈕是一個必不可少的工具。
一、找到擠出按鈕的位置
要使用擠出按鈕,首先需要進入編輯模式。在3ds Max的界面中,通??梢栽陧敳坎藛螜诨蛴覀裙ぞ邫谡业骄庉嬆J饺肟?。點擊進入編輯模式后,可以看到工具欄上會有各種建模所需的按鈕。
擠出按鈕通常位于建模工具欄的形變類別下,如果找不到,可以通過搜索功能進行查找。點擊擠出按鈕后,會在界面中心顯示出一個控制點,表示當前選中的圖形。
二、使用擠出按鈕的步驟
1. 選擇需要進行擠出的圖形或面片??梢酝ㄟ^直接點擊、框選或使用選擇工具等方式進行選擇。
2. 點擊擠出按鈕后,鼠標會變?yōu)橐粋€十字形狀。將鼠標移動到需要擠出的方向上,并點擊確定擠出距離。
3. 在彈出的參數(shù)設置窗口中,可以設置擠出的距離、角度、陰影效果等。按需進行參數(shù)調整,并點擊確定應用。
三、示例演示
以創(chuàng)建一個簡單的立方體為例,來演示擠出按鈕的使用。
1. 打開3ds Max軟件,進入建模界面。
2. 在建模工具欄中找到擠出按鈕,并點擊進入編輯模式。
3. 使用繪制工具或導入已有的二維形狀,在視圖中繪制一個長方形。
4. 選擇繪制的長方形面片,點擊擠出按鈕,確定擠出方向和距離。
5. 在參數(shù)設置窗口中調整擠出的距離,點擊確定應用。
通過以上步驟,我們成功地使用擠出按鈕將一個二維形狀轉化為了一個帶有厚度的三維立方體。
總結:
擠出按鈕是3ds Max軟件中常用的建模工具之一,能夠將二維形狀轉化為三維物體。通過本文的介紹和示例演示,相信讀者已經(jīng)對擠出按鈕有了更詳細的理解和掌握,可以在實際的建模過程中靈活運用。