3dmax2020旋轉(zhuǎn)命令使用方法 3ds Max 2020旋轉(zhuǎn)命令
在3D建模軟件3ds Max 2020中,旋轉(zhuǎn)命令是非常常用和重要的操作之一。它可以讓我們對(duì)選定的對(duì)象進(jìn)行旋轉(zhuǎn)變換,從而實(shí)現(xiàn)各種獨(dú)特的效果。本文將詳細(xì)介紹3ds Max 2020中旋轉(zhuǎn)命令的使用方法,
在3D建模軟件3ds Max 2020中,旋轉(zhuǎn)命令是非常常用和重要的操作之一。它可以讓我們對(duì)選定的對(duì)象進(jìn)行旋轉(zhuǎn)變換,從而實(shí)現(xiàn)各種獨(dú)特的效果。本文將詳細(xì)介紹3ds Max 2020中旋轉(zhuǎn)命令的使用方法,包括旋轉(zhuǎn)對(duì)象的選擇、旋轉(zhuǎn)角度的設(shè)定以及旋轉(zhuǎn)軸的設(shè)置,幫助讀者更好地掌握旋轉(zhuǎn)命令的操作。
1. 選擇旋轉(zhuǎn)對(duì)象
在進(jìn)行旋轉(zhuǎn)命令之前,首先需要選擇要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的對(duì)象。可以通過以下幾種方式進(jìn)行對(duì)象的選擇:
a. 單選模式:點(diǎn)擊工具欄上的選擇按鈕,在視圖中單擊選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象。
b. 多選模式:按住Ctrl鍵,在視圖中點(diǎn)擊多個(gè)對(duì)象進(jìn)行選擇。
c. 通過名稱選擇:在“選擇”菜單中選擇“按名稱選擇”,然后在列表中選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象。
選擇完對(duì)象后,可以通過點(diǎn)擊工具欄上的旋轉(zhuǎn)按鈕或按下快捷鍵“E”進(jìn)入旋轉(zhuǎn)模式。
2. 設(shè)定旋轉(zhuǎn)角度
接下來,要設(shè)定旋轉(zhuǎn)的角度。可以通過以下幾種方式進(jìn)行角度的設(shè)定:
a. 直接輸入角度值:在3ds Max 2020的屬性編輯器中,找到旋轉(zhuǎn)字段,手動(dòng)輸入要旋轉(zhuǎn)的角度值。
b. 使用旋轉(zhuǎn)工具:在視圖中點(diǎn)擊并拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)工具,可以直觀地調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度。
c. 使用旋轉(zhuǎn)精度設(shè)置:在3ds Max 2020的首選項(xiàng)中,可以設(shè)定旋轉(zhuǎn)命令的精度,從而更精確地控制旋轉(zhuǎn)角度。
3. 設(shè)置旋轉(zhuǎn)軸
旋轉(zhuǎn)軸是決定旋轉(zhuǎn)方向的重要參數(shù)??梢酝ㄟ^以下幾種方式進(jìn)行旋轉(zhuǎn)軸的設(shè)置:
a. 使用全局軸:在3ds Max 2020的工具欄中,點(diǎn)擊全局軸按鈕,選擇X軸、Y軸或Z軸作為旋轉(zhuǎn)軸。
b. 使用局部軸:在選擇旋轉(zhuǎn)命令后,單擊要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象,在視圖中會(huì)顯示該對(duì)象的局部軸,可以選擇局部軸作為旋轉(zhuǎn)軸。
c. 自定義旋轉(zhuǎn)軸:在視圖中單擊右鍵,選擇“旋轉(zhuǎn)軸工具”,手動(dòng)設(shè)置旋轉(zhuǎn)軸的位置和方向。
通過以上步驟,就可以完成3ds Max 2020中旋轉(zhuǎn)命令的使用。讀者們?cè)趯?shí)際操作中可以靈活運(yùn)用這些技巧,創(chuàng)造出各種獨(dú)特的旋轉(zhuǎn)效果。
總結(jié)
本文詳細(xì)介紹了3ds Max 2020中旋轉(zhuǎn)命令的使用方法,包括旋轉(zhuǎn)對(duì)象的選擇、旋轉(zhuǎn)角度的設(shè)定以及旋轉(zhuǎn)軸的設(shè)置。通過學(xué)習(xí)這些操作技巧,讀者能夠更好地掌握旋轉(zhuǎn)命令,讓自己的3D建模作品更加生動(dòng)和豐富。希望本文對(duì)大家有所幫助!