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flash縮放代碼大全 Flash縮放代碼詳解

Flash是一款常用的多媒體制作工具,通過使用Flash可以創(chuàng)建出豐富多樣的動畫效果。在Flash制作過程中,經(jīng)常會遇到需要對對象進行縮放的需求,而合理使用縮放代碼可以有效優(yōu)化制作過程,并提高制作效率

Flash是一款常用的多媒體制作工具,通過使用Flash可以創(chuàng)建出豐富多樣的動畫效果。在Flash制作過程中,經(jīng)常會遇到需要對對象進行縮放的需求,而合理使用縮放代碼可以有效優(yōu)化制作過程,并提高制作效率。下面將為大家介紹一些常用的Flash縮放代碼,以供參考。

1. 比例縮放代碼:

這是一種最基本的縮放方式,即根據(jù)設(shè)定的比例對Flash對象進行縮放。通過修改對象的scaleX和scaleY屬性,可以實現(xiàn)在水平和垂直方向上的縮放效果。

代碼示例:

```

var scale:Number 0.5; // 縮放比例,可以根據(jù)需要進行調(diào)整

scale;

scale;

```

這段代碼將對象按照指定的縮放比例進行縮放,其中scaleX和scaleY分別表示對象在水平和垂直方向上的縮放比例。

2. 等比縮放代碼:

等比縮放是指保持對象的寬高比不變進行縮放。通過計算對象的原始寬度和高度以及目標縮放的寬度或高度,可以得出對象的縮放比例。

代碼示例:

```

var targetWidth:Number 400; // 目標縮放寬度,可以根據(jù)需要進行調(diào)整

var targetHeight:Number 300; // 目標縮放高度,可以根據(jù)需要進行調(diào)整

var originalWidth:Number object.width; // 原始寬度

var originalHeight:Number object.height; // 原始高度

var scaleX:Number targetWidth / originalWidth;

var scaleY:Number targetHeight / originalHeight;

scaleX;

scaleY;

```

這段代碼將對象按照指定的目標寬度和高度進行等比縮放,保持對象的寬高比不變。

3. 縮放到指定大小代碼:

有時候需要將對象縮放到指定的大小,可以通過計算對象的原始寬度和高度與目標寬度和高度之間的比例關(guān)系,來確定縮放比例。

代碼示例:

```

var targetWidth:Number 400; // 目標寬度,可以根據(jù)需要進行調(diào)整

var targetHeight:Number 300; // 目標高度,可以根據(jù)需要進行調(diào)整

var originalWidth:Number object.width; // 原始寬度

var originalHeight:Number object.height; // 原始高度

var scaleX:Number targetWidth / originalWidth;

var scaleY:Number targetHeight / originalHeight;

var scale:Number Math.min(scaleX, scaleY);

scale;

scale;

```

這段代碼將對象按照指定的目標寬度和高度進行縮放,保持寬高比例并確保對象能夠完全適應(yīng)目標大小。

通過以上示例代碼,你可以根據(jù)具體需求選擇合適的縮放方式,并靈活運用在Flash制作過程中。希望本文對你有所幫助!