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c4d如何合并兩個(gè)物體 C4D合并物體教程

Cinema 4D(簡(jiǎn)稱(chēng)C4D)是一款功能強(qiáng)大的三維建模與動(dòng)畫(huà)制作軟件,廣泛應(yīng)用于電影、廣告等領(lǐng)域。在使用C4D進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)候我們需要將多個(gè)物體合并成一個(gè),以便進(jìn)一步進(jìn)行編輯或動(dòng)畫(huà)制作。本文將詳細(xì)

Cinema 4D(簡(jiǎn)稱(chēng)C4D)是一款功能強(qiáng)大的三維建模與動(dòng)畫(huà)制作軟件,廣泛應(yīng)用于電影、廣告等領(lǐng)域。在使用C4D進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)候我們需要將多個(gè)物體合并成一個(gè),以便進(jìn)一步進(jìn)行編輯或動(dòng)畫(huà)制作。本文將詳細(xì)介紹在C4D中如何合并兩個(gè)物體的步驟和技巧。

首先,在C4D中打開(kāi)兩個(gè)需要合并的物體文件。確保你已經(jīng)熟悉C4D的基本操作,例如選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)等。

接下來(lái),選中第一個(gè)物體。你可以使用鼠標(biāo)左鍵單擊或按住Shift鍵同時(shí)點(diǎn)擊多個(gè)物體來(lái)進(jìn)行選擇。

然后,點(diǎn)擊頂部菜單欄的“Function”選項(xiàng),在下拉菜單中找到“Connect Objects Delete”選項(xiàng),并單擊它。

在彈出的對(duì)話框中,確認(rèn)所選的物體列表是否正確,并點(diǎn)擊“OK”按鈕。此時(shí),C4D將會(huì)合并選中的物體,并自動(dòng)刪除原來(lái)的物體。

現(xiàn)在,你可以看到兩個(gè)物體已經(jīng)合并成一個(gè)了。你可以使用鼠標(biāo)在3D視圖中旋轉(zhuǎn)和查看合并后的物體。

需要注意的是,在合并物體之前,確保它們的位置和旋轉(zhuǎn)都適合你的需求。因?yàn)橐坏┖喜?,你將無(wú)法再單獨(dú)編輯合并的物體。

另外,如果你需要合并更多的物體,則重復(fù)上述步驟即可。

總結(jié)起來(lái),C4D合并物體的步驟非常簡(jiǎn)單。選擇需要合并的物體,通過(guò)“Connect Objects Delete”命令將它們合并,并在必要時(shí)調(diào)整合并后的物體的位置和旋轉(zhuǎn)。這樣,你就可以方便地進(jìn)行進(jìn)一步的編輯或動(dòng)畫(huà)制作了。

希望本文能夠?qū)4D初學(xué)者有所幫助,并能夠順利完成物體合并的操作。如有任何問(wèn)題,歡迎隨時(shí)向我們提問(wèn)。祝你在C4D的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作中取得成功!