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blender骨骼綁定后怎么解綁 Blender骨骼綁定解綁方法

Blender是一款功能強大的3D建模軟件,骨骼綁定是其重要的功能之一。然而,有時我們需要解除骨骼綁定以進行調(diào)整或修改。本文將為您詳細介紹在Blender中如何解綁骨骼綁定的方法。步驟一:選擇需要解綁

Blender是一款功能強大的3D建模軟件,骨骼綁定是其重要的功能之一。然而,有時我們需要解除骨骼綁定以進行調(diào)整或修改。本文將為您詳細介紹在Blender中如何解綁骨骼綁定的方法。

步驟一:選擇需要解綁的物體

首先,在Blender的工作區(qū)中選擇需要解綁的物體。您可以通過選中物體并使用快捷鍵"TAB"進入編輯模式來進行選擇。

步驟二:進入骨骼綁定編輯模式

接下來,您需要進入骨骼綁定的編輯模式。在3D視圖中,點擊左上角的模式切換按鈕,并選擇“骨骼”選項。

步驟三:選擇需要解綁的骨骼

在編輯模式下,您可以看到物體上的骨骼綁定。選擇需要解綁的骨骼,可以通過單擊骨骼或使用框選工具進行選擇。

步驟四:解綁骨骼

一旦選擇了需要解綁的骨骼,您可以點擊右側(cè)的“解綁”按鈕來解除骨骼綁定。此時,您可能會收到一個提示框,詢問您是否確定解綁。

注意事項:

- 在解綁骨骼之前,請確保您已經(jīng)保存了當(dāng)前的工作,以防止數(shù)據(jù)丟失。

- 解綁骨骼后,可能需要重新調(diào)整模型的姿態(tài)或位置。

- 如果解綁多個骨骼,請確保按照正確的順序進行解綁,以避免意外結(jié)果。

總結(jié):

本文詳細介紹了在Blender中解除骨骼綁定的方法。通過選擇需要解綁的物體、進入骨骼綁定編輯模式、選擇和解綁骨骼等步驟,您可以輕松地解除骨骼綁定并對模型進行調(diào)整和修改。請記住,在解綁骨骼之前,一定要保存當(dāng)前工作,并謹慎操作以避免數(shù)據(jù)丟失。希望本文對您有所幫助!