processing中如何改變輪廓線粗細(xì)
在processing中,如果想要改變輪廓線的粗細(xì),可以使用strokeWeight函數(shù)或者設(shè)置全局參數(shù)來實(shí)現(xiàn)。 1. 使用strokeWeight函數(shù) strokeWeight函數(shù)是proces
在processing中,如果想要改變輪廓線的粗細(xì),可以使用strokeWeight函數(shù)或者設(shè)置全局參數(shù)來實(shí)現(xiàn)。
1. 使用strokeWeight函數(shù)
strokeWeight函數(shù)是processing提供的一個(gè)方法,通過調(diào)用該函數(shù)并傳入一個(gè)參數(shù),可以改變繪制圖形的輪廓線粗細(xì)。例如:
void setup() {
size(500, 500);
}
void draw() {
background(255);
// 設(shè)置輪廓線的粗細(xì)為5像素
strokeWeight(5);
// 繪制一個(gè)矩形
rect(100, 100, 300, 300);
}
上面的例子中,通過調(diào)用strokeWeight(5),將繪制圖形的輪廓線粗細(xì)設(shè)置為5像素。
2. 設(shè)置全局參數(shù)
除了使用strokeWeight函數(shù),還可以通過設(shè)置全局參數(shù)來改變輪廓線的粗細(xì)。在processing中,可以使用stroke函數(shù)設(shè)置輪廓線的顏色和粗細(xì)。例如:
void setup() {
size(500, 500);
// 設(shè)置輪廓線的顏色為黑色
stroke(0);
// 設(shè)置輪廓線的粗細(xì)為5像素
strokeWeight(5);
}
void draw() {
background(255);
// 繪制一個(gè)矩形
rect(100, 100, 300, 300);
}
在上面的例子中,通過調(diào)用stroke(0),將輪廓線的顏色設(shè)置為黑色;然后通過調(diào)用strokeWeight(5),將輪廓線的粗細(xì)設(shè)置為5像素。這樣,在繪制任何形狀時(shí),都會(huì)使用這些全局參數(shù)來繪制輪廓線。
總結(jié):
通過使用strokeWeight函數(shù)或者設(shè)置全局參數(shù),我們可以很方便地改變processing中繪制圖形的輪廓線粗細(xì)。你可以根據(jù)自己的需求選擇其中一種方式進(jìn)行操作。