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在ae中攝像機怎樣按中心位置旋轉(zhuǎn)

在AE中,攝像機是模擬真實攝像機的一個重要工具,用于控制視角和動態(tài)效果。通過調(diào)整攝像機的參數(shù),我們可以實現(xiàn)各種視覺效果,其中包括中心位置旋轉(zhuǎn)。下面將詳細(xì)介紹如何實現(xiàn)此功能。首先,在AE項目中創(chuàng)建一個合

在AE中,攝像機是模擬真實攝像機的一個重要工具,用于控制視角和動態(tài)效果。通過調(diào)整攝像機的參數(shù),我們可以實現(xiàn)各種視覺效果,其中包括中心位置旋轉(zhuǎn)。下面將詳細(xì)介紹如何實現(xiàn)此功能。

首先,在AE項目中創(chuàng)建一個合成,并導(dǎo)入需要應(yīng)用中心旋轉(zhuǎn)的素材。然后,在合成窗口中選擇"新建攝像機",或者通過快捷鍵Ctrl Alt Shift C來創(chuàng)建攝像機。

接下來,選中新創(chuàng)建的攝像機圖層,在"窗口"菜單下選擇"攝像機工具"。這樣,可以在合成窗口中看到一個3D攝像機圖標(biāo)。點擊并拖動該圖標(biāo),即可改變攝像機的位置。

要實現(xiàn)中心位置旋轉(zhuǎn),需要調(diào)整攝像機的焦點位置。點擊攝像機圖層,在"攝像機工具"選項卡中找到"焦點距離"參數(shù),將其設(shè)置為0。這樣,攝像機的焦點就會位于合成窗口的中心位置。

接下來,選擇攝像機圖層,在"攝像機工具"選項卡中找到"曝光長度"參數(shù)。通過調(diào)整該參數(shù)的數(shù)值,可以控制攝像機圍繞焦點旋轉(zhuǎn)的速度和范圍。較小的數(shù)值表示緩慢旋轉(zhuǎn),較大的數(shù)值表示快速旋轉(zhuǎn)。

此外,還可以通過調(diào)整"興趣點"參數(shù)來改變旋轉(zhuǎn)的軸心位置。將"興趣點"參數(shù)設(shè)置為(0, 0, 0),即可實現(xiàn)以合成窗口中心為中心旋轉(zhuǎn)。如果想要以其他位置為旋轉(zhuǎn)中心,只需將"興趣點"參數(shù)設(shè)置為對應(yīng)坐標(biāo)。

最后,保持選中攝像機圖層,點擊合成窗口底部的時間軸圖標(biāo),進入關(guān)鍵幀編輯模式。在需要旋轉(zhuǎn)的幀上,通過調(diào)整攝像機圖層的旋轉(zhuǎn)角度,即可實現(xiàn)中心位置旋轉(zhuǎn)效果。

需要注意的是,在調(diào)整攝像機參數(shù)和設(shè)置關(guān)鍵幀時,建議使用AE的3D攝像機視圖,以便更直觀地觀察旋轉(zhuǎn)效果。

通過上述步驟,你就可以在AE中實現(xiàn)中心位置旋轉(zhuǎn)的效果了。希望本文對你有所幫助,祝你制作出更加精彩的視頻作品!