如果2020年Flash停止更新,會不會影響到靠Flash生存的網(wǎng)頁游戲?
網(wǎng)友解答: 在很久之前其實(shí)Adobe公司就已經(jīng)宣布了flash將于2020年停止開發(fā),和停止分發(fā)Flash瀏覽器插件。這就意味著以前主靠flash的頁游要么轉(zhuǎn)型到HTML5、WebGL、
在很久之前其實(shí)Adobe公司就已經(jīng)宣布了flash將于2020年停止開發(fā),和停止分發(fā)Flash瀏覽器插件。這就意味著以前主靠flash的頁游要么轉(zhuǎn)型到HTML5、WebGL、WebAssembly這樣的格式。要么就還是沿著老版flash繼續(xù)做下去,再戰(zhàn)幾年應(yīng)該是沒有問題。
就先拿4399頁游中比較出眾的淘米公司來說,淘米公司旗下一個系列的游戲都是flash類型的,當(dāng)前最熱門的就是《賽爾號》,即使是現(xiàn)在也能說它是給淘米賺了不少錢,不管是從游戲上還是其他方面。很顯然Flash停止更新就說明賽爾號今后的水準(zhǔn)也是止步于此,不管是游戲系統(tǒng)上還是游戲畫面上。很難再有太大的改變,曾經(jīng)幻想著如果賽爾號再做幾年可能會做3D,現(xiàn)在想想根本不現(xiàn)實(shí)。
Flash最大的弊端就是無論是在安全性還是在性能方面都已經(jīng)無法滿足當(dāng)前玩家或者人們的需求。在Adobe一系列軟件中,最受歡迎的是一些設(shè)計類軟件。而Flash這樣的平面二維矢量動畫軟件很顯然沒法和PR(Premiere)、AE(After Effects)沒在一個操作層面上。就如各網(wǎng)站很多用戶大多數(shù)是選擇觀看這種類型軟件制作出來的視頻,而很少有人去看flash做出的動畫。要說唯一要優(yōu)越于它們的,可能就是flash能做游戲吧,而且易上手。
正是因?yàn)閒lash的簡單,在很早的電腦端前期可以說是輝煌了一個時代。因?yàn)榫W(wǎng)頁的方便性,更是讓諸多flash小游戲得到了推廣。這就很符合中國近十幾年來游戲發(fā)展史,從單車到摩托,再從摩托到汽車。flash算是其中一個,但絕不是最垃圾的那個。4399也從頁游進(jìn)階手游好幾年也很說明問題,想要跟著時代的步伐走。
一個flash養(yǎng)活了一個游戲類型——網(wǎng)頁游戲,至今4399依然輝煌,新的小游戲還是在不斷更新。追了十年的游戲還是在更新,雖然從昌盛開始已經(jīng)停更了很多經(jīng)典,但是他依然有他的輝煌。Flash落后于時代,這就好比智能手機(jī)的不斷換代、電腦的不斷換代。除了有必要,有需要的人,一般不會拿著大炮去打鳥。
很多人對玩網(wǎng)頁flash游戲玩家報以嘲笑的態(tài)度,經(jīng)常會拿著steam的游戲來作比較,本質(zhì)上誰能知道其實(shí)硬件設(shè)備上一樣的。游戲自身的高度就只有那么點(diǎn),從外設(shè)上根本沒有太大作用的提升。
尤其是《賽爾號》這樣的養(yǎng)成類游戲,并不需要你太過于針對游戲其他方面。一張貼圖覆蓋全地圖,地圖不會移動(部分比較大的貼圖是跟隨玩家式的),空間就只有那么大,只需要有必要存在的東西就夠了,其余的都是可以忽略不計的。
而且精靈設(shè)定好GIF后它就終生固定這個狀態(tài),不管怎么變都不會影響到游戲本身,因?yàn)樗緛砭褪沁@樣的一個游戲。以flash動畫為背景支持,flash游戲做核心,一個游戲就成了。幾乎4399的格式都是一樣,小游戲也是,并沒有那么宏大的開放世界。
4399網(wǎng)頁游戲大部分也都是以“低功耗、低配置”為主打的一個分區(qū),面向低端。今后還是會有人去玩小游戲,flash游戲,優(yōu)點(diǎn)還是有,只不過就是因?yàn)樗旧硪驗(yàn)楦簧蠒r代而在今后的發(fā)展上很難有所前進(jìn),而系統(tǒng)不再更新,只能用舊版本就意味著flash要止步于這種高度。而4399以及網(wǎng)頁游戲大多數(shù)都以小游戲?yàn)橹鞔颍矝]必要太高端,flash完全夠。