ug10.0渲染操作步驟 ug編輯菜單如何調(diào)用?
ug編輯菜單如何調(diào)用?1/6分批推進(jìn)閱讀替以便日后只能證明,我們橫豎斜然后打開(kāi)一個(gè)裝配體(至少有兩個(gè)部件的)2/6在部件外長(zhǎng)按鼠標(biāo)右鍵,可以不調(diào)出渲染樣式快捷菜單3/6把鼠標(biāo)移動(dòng)不可以部件上,長(zhǎng)按鼠標(biāo)
ug編輯菜單如何調(diào)用?
1/6分批推進(jìn)閱讀
替以便日后只能證明,我們橫豎斜然后打開(kāi)一個(gè)裝配體(至少有兩個(gè)部件的)
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在部件外長(zhǎng)按鼠標(biāo)右鍵,可以不調(diào)出渲染樣式快捷菜單
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把鼠標(biāo)移動(dòng)不可以部件上,長(zhǎng)按鼠標(biāo)右鍵,可調(diào)出廣泛的編輯菜單
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切換到單部部件,摁鍵盤(pán)CtrlShift鼠標(biāo)左鍵,可菜單特征快捷菜單(在裝配模式下也可以主菜單該菜單,但是意義不是太大,特征命令在單個(gè)部件中才能用,或是也可以右擊所需的部件也可設(shè)為工作部件)
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還是在單個(gè)部件模式下,摁鍵盤(pán)CtrlShift鼠標(biāo)右鍵,可打開(kāi)系統(tǒng)同步建??旖莶藛?/p>
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切換到到草圖模式,按住不放鍵盤(pán)CtrlShift鼠標(biāo)左鍵/中間/右鍵,可調(diào)出相同的草圖菜單(在部件模式下,按到鍵盤(pán)CtrlShift鼠標(biāo)中鍵也可以菜單草圖菜單,同樣也沒(méi)有什么意義,在草圖模式才能發(fā)揮草圖快捷菜單的用處)
這樣的圖案怎么用ug做出來(lái)效果不要渲染的?
把這個(gè)花紋在ug模型上用拉伸內(nèi)容復(fù)制不出來(lái),設(shè)定個(gè)0.02的深度就行。后再編輯時(shí)模型不顯示ctrlJ先修改類(lèi)選擇器為選擇面,好象設(shè)置成沒(méi)有面。然后你選花紋底面,去設(shè)置顏色為紅色就這效果。
UG渲染怎么用?
右擊鼠標(biāo),打鉤形象化渲出,系統(tǒng)設(shè)置前背景和前胸景色及其他設(shè)置,再再點(diǎn)高質(zhì)量圖像按鈕,結(jié)束著色,就可以看見(jiàn)軟件渲染效果了,如果不是不需要文件導(dǎo)入,就高質(zhì)量圖像對(duì)話(huà)框里的保存按鈕,選擇類(lèi)型路徑參與保存。
UG(Unigraphics NX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一個(gè)產(chǎn)品工程解決方案,它為用戶(hù)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)及加工過(guò)程提供給了數(shù)字化造型和驗(yàn)證手段。UnigraphicsNX因?yàn)橛脩?hù)的虛擬產(chǎn)品設(shè)計(jì)和工藝設(shè)計(jì)的需求,能提供了經(jīng)由理論和實(shí)踐驗(yàn)證驗(yàn)證的解決方案。UG同樣又是用戶(hù)指南(userguide)和普遍語(yǔ)法(Universal Grammar)的縮寫(xiě)。
這是一個(gè)交互式視頻CAD/CAM(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與計(jì)算機(jī)血法制造出來(lái))系統(tǒng),它功能強(qiáng)大,這個(gè)可以快速實(shí)現(xiàn)程序各種緊張實(shí)體及造型的建構(gòu)。它在剛剛誕生之初要注意實(shí)現(xiàn)工作站,但不斷PC硬件的發(fā)展和個(gè)人用戶(hù)的飛速增長(zhǎng)的速度,在PC上的應(yīng)用全面的勝利了迅疾的增長(zhǎng),巳經(jīng)成為模具行業(yè)三維設(shè)計(jì)的一個(gè)高端應(yīng)用。